但有一些我真的不明白:如何处理错误抛出?
举个简单的例子:
我想在Realm DB中存储一些市场股票.
每只股票都有一个“符号”作为唯一标识符:APPL for Apple Inc,TSLA for Tesla Motors Inc等.
我认为将这些符号声明为主键是有意义的,因为在数据库中不可能有多次相同的符号
当用户单击符号(符号列表中)时,此符号将保存在db中.
在这个Raywenderlich tutorial中,它说:“为了简化本教程中所需的代码,你将使用try!在调用抛出错误的Realm方法时.在你自己的代码中,你应该真的使用try和do / catch来捕捉错误并妥善处理它们.“
所以根据以下模式:
do { try realm.write { realm.add(symbol) }}catch let error as NSError { print("Something went wrong: \(error.localizedDescription)")}
到目前为止它是有道理的.
如果用户点击数据库中已有的符号,我会(非常逻辑地)得到错误:
*** Terminating app due to uncaught exception 'RLMException',reason: 'Can't set primary key property 'symbol' to existing value 'APPL'.'
问题是在运行时没有捕获到这个错误:我遇到了崩溃.
我的问题不在于如何避免这种崩溃,我当然理解通过在数据库中编写任何东西之前进行简单的测试来避免它很容易:)
我的问题是我们如何在Realm中捕捉潜在的写作错误?
难道我做错了什么?
添加具有重复主键的对象被认为是API误用,因此它是致命错误,因为“处理”它的路由是修复代码中的错误.可执行错误的一个示例会产生一个可被catch捕获的Swift错误,但在尝试保存新数据时磁盘空间不足.
总结以上是内存溢出为你收集整理的swift – 如何在写入期间处理Realm的错误?全部内容,希望文章能够帮你解决swift – 如何在写入期间处理Realm的错误?所遇到的程序开发问题。
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