cocos2d-x 动画速度的控制

cocos2d-x 动画速度的控制,第1张

概述动画速度控制就是动画在什么时候快,什么时候慢。 现在先来学习两个英语单词 ease:安逸,悠闲。在下面的API中,应该理解为慢。 exponential:指数的。指数级增长,这个增长速度就是很快了,比线性增长还要快。在下面的API中,就是极快的。 CCEaseIn - 由慢至快(速度线性变化),在开始时慢 CCEaseOut - 由快至慢,后来慢 CCEaseInOut - 由慢至快再由快至慢,开

动画速度控制就是动画在什么时候快,什么时候慢。

现在先来学习两个英语单词

ease:安逸,悠闲。在下面的API中,应该理解为慢。

exponential:指数的。指数级增长,这个增长速度就是很快了,比线性增长还要快。在下面的API中,就是极快的。

CCEaseIn - 由慢至快(速度线性变化),在开始时慢
CCEaSEOut - 由快至慢,后来慢
CCEaseInOut - 由慢至快再由快至慢,开始时和后来慢
CCEaseSineIn - 由慢至快(速度正弦变化)
CCEaseSineOut - 由快至慢
CCEaseSineInOut - 由慢至快再由快至慢
CCEaseExponentialin - 由慢至极快(速度指数级变化)
CCEaseExponentialOut - 由极快至慢
CCEaseExponentialinOut - 由慢至极快再由极快至慢
上面的说明是很详细。下面来试一试

[cpp] view plain copy CCSprite*s=CCSprite::create("sprite.png"); s->setposition(ccp(0,0)); addChild(s); CCActionInterval*move=CCMoveBy::create(3,ccp(450,290)); CCActionInterval*a=CCEaseIn::create(move,//传递一个CCActionInterval指针 2//速率,确定速度变化的快慢 );


第二个参数应该大于1,可以根据自己的需要来调整。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d-x 动画速度的控制全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x 动画速度的控制所遇到的程序开发问题。

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