在quick-cocos2dx中创建ListVIEw的大步骤有2步:
1 创建一个ListVIEw
2 创建ListVIEw的Items
首先是创建一个ListVIEw,ListVIEw的创建与PageVIEw一致,new 后面跟table,因此创建的参数顺序是没有问题的。
self.List_vIEw = cc.ui.UIListVIEw.new { bg,--背景图(默认无) bg_color,--背景色(默认白色) bg_scale9,-- 是否使用9宫格 vIEw_rect,--整个ListvIEw的大小,table_rect cc.rect{top,left,wIDth,height} direction,--滚动方向,横向或纵向,默认横向 scrollbar_img,--滚动条图片}:Ontouch(handle(self,self.ontouch):addTo(self)它的原型为
cc.ui.UIListVIEw.new {}
若只有这一句,则创建一个空的ListVIEw啥都没有,填充好这些参数以后,才会出现控件
接下来是添加Items。代码如下
for item_index = 1,20 do local item = self.List_vIEw:newItem() --要添加的子项 local content -- 子项的内容 content = cc.ui.UILable.new( --这里子项是Label { text = 'item'..item_index,size = 20,align = cc.ui.TEXT_AliGN_CENTER,color = display.color_WHITE }) item:addChild(content) -- 子项添加内容 item:setItemSize(100,30) self.List_vIEw:addItem(item)endself.List_vIEw:reload() --刷新List,让其显示整个添加过程和PageVIEw差不多一样的。
demo里给出的那个grID的例子实际上是个vertical方向的ListVIEw
只是每排放3个button按钮而已。
总结以上是内存溢出为你收集整理的quick-cocos2d-x中的ListView详解全部内容,希望文章能够帮你解决quick-cocos2d-x中的ListView详解所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)