感觉有必要总结下锚点与 坐标的关系。这在一些UI设置的时候经常用到。
cocos2d-x 中 使用GL的坐标系 即以屏幕左下角为原点,x向右 y向上
随着一张图上的其他图片添加进来,当然是有层级关系的,那么设置好锚点感觉就很有必要。缩放等都会随着父节点而进行相应的改变。
总体来说,锚点就是绘制一张图片的基准点
自己写的有点简单。先这样用着。。
总结以上是内存溢出为你收集整理的锚点与坐标全部内容,希望文章能够帮你解决锚点与坐标所遇到的程序开发问题。
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