在网上搜索上N多的示例,都告诉我们,例如我想将一个要素扩边4米,得做缓冲分析代码大至如下:
var geoService = new GeometryService(geoServiceUrl);geoService.BufferCompleted += (sender,args) => { geo = args.Results[0].Geometry; queryListByGeometry(geo,objLayerUrl,objWhere,objFIEld,intersect,handler); };geoService.Failed += (sender,args) => { message = string.Format("Step 2 Failed: {0}",geolayerUrl); handler(null,message); };var bufferParams = new BufferParameters { BufferSpatialReference = geo.SpatialReference,OutSpatialReference = geo.SpatialReference,Unit = linearUnit.Meter };bufferParams.distances.Add(4);//扩展4米bufferParams.Features.Add(new Graphic{ Geometry = geo });geoService.BufferAsync(bufferParams);
如果是线要素做扩展,以上代码是不可能得到你想结果的,得这么做
//bufferParams.Unit = linearUnit.Meter;bufferParams.distances.AddRange(new double[] { 0.00035,0.00035 });//0.00035约等于4米实际我发现不管这个Unit设成什么都没用,可能是ArcGIS for Silverlight 3.0的BUG吧 总结
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