【Cocos2d-x】使用BSD Socket与Java Socket进行网络通信

【Cocos2d-x】使用BSD Socket与Java Socket进行网络通信,第1张

概述相关概念 套接字是支持TCP/IP网络通信的基本 *** 作单元。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个 TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机 *** 作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了称为套接字(Socket)的接口。 套接字,是支持TCP/IP的网络通信的基本 *** 作单元,可以看做是不同主机之间的进程进行双向通信的端点,简单的说就是通信的两方的一种约定,用套接


相关概念


套接字是支持TCP/IP网络通信的基本 *** 作单元。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个 TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机 *** 作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了称为套接字(Socket)的接口


套接字,是支持TCP/IP网络通信的基本 *** 作单元,可以看做是不同主机之间的进程进行双向通信的端点,简单的说就是通信的两方的一种约定,用套接字中的相关函数来完成通信过程。

非常非常简单的举例说明下:Socket=Ip address+ TCP/UDP + port。


每一个基于TCP/IP网络通讯的程序都被赋予了唯一的端口和端口号,端口是一个信息缓冲区,用于保留Socket中的输入/输出信息,端口号是一个16位无符号整数,范围是0-65535,以区别主机上的每一个程序(端口号就像房屋中的房间号),低于256的端口号保留给标准,比如pop3的端口号就是110,每一个套接字都组合进了IP地址、端口、端口号,这样形成的整体就可以区别每一个套接字。


Berkeley 套接字(也称为BSD 套接字),一个应用程序接口(API,包括了一个用C语言写成的应用程序开发库),主要用于实现进程间通讯。接口实现用于TCP/IP协议。最初用于Unix系统。


如今,所有的现代 *** 作系统都有一些源于Berkeley套接字接口的实现,它已成为连接Internet的标准接口。

使用Berkeley套接字的系统 windows Sockets (Winsock) ,和Berkeley Sockets很相似,最初是为了便于移植Unix程序。 Java Sockets Python sockets Perl sockets


套接字API函数

这个列表是一个Berkeley套接字API库提供的函数或者方法的概要:

socket()创建一个新的确定类型的套接字,类型用一个整型数值标识(文件描述符),并为它分配系统资源。 bind()一般用于服务器端,将一个套接字与一个套接字地址结构相关联,比如,一个指定的本地端口和IP地址。 Listen()用于服务器端,使一个绑定的TCP套接字进入监听状态。 connect()用于客户端,为一个套接字分配一个自由的本地端口号。 如果是TCP套接字的话,它会试图获得一个新的TCP连接。 accept()用于服务器端。 它接受一个从远端客户端发出的创建一个新的TCP连接的接入请求,创建一个新的套接字,与该连接相应的套接字地址相关联。 send()recv(),或者write()read(),249)">recvfrom()和sendto(),用于往/从远程套接字发送和接受数据。 close()用于系统释放分配给一个套接字的资源。 如果是TCP,连接会被中断。 gethostbyname()gethostbyaddr()用于解析主机名和地址。 select()用于修整有如下情况的套接字列表: 准备读,准备写或者是有错误。 poll()用于检查套接字的状态。 套接字可以被测试,看是否可以写入、读取或是有错误。 getsockopt()用于查询指定的套接字一个特定的套接字选项的当前值。 setsockopt()用于为指定的套接字设定一个特定的套接字选项。


socket()

socket()为通讯创建一个端点,为套接字返回一个文件描述符。 socket() 有三个参数:

domain为创建的套接字指定协议集。 例如: AF_INET表示IPv4网络协议 AF_INET6表示IPv6 AF_UNIX表示本地套接字(使用一个文件) type如下: SOCK_STREAM(可靠的面向流服务或流套接字) SOCK_DGRAM(数据报文服务或者数据报文套接字) SOCK_SEQPACKET(可靠的连续数据包服务) SOCK_RAW(在网络层之上的原始协议) protocol指定实际使用的传输协议。 最常见的就是IPPROTO_TCPIPPROTO_SCTPIPPROTO_UDPIPPROTO_DCCP。这些协议都在<netinet/in.h>中有详细说明。 如果该项为“0”的话,即根据选定的domain和type选择使用缺省协议。

如果发生错误,函数返回值为-1。 否则,函数会返回一个代表新分配的描述符的整数。

原型:
int socket(int domain, int typeint protocol);
bind()

bind()为一个套接字分配地址。当使用socket()创建套接字后,只赋予其所使用的协议,并未分配地址。在接受其它主机的连接前,必须先调用bind()为套接字分配一个地址。bind()有三个参数:

sockfd,表示使用bind函数的套接字描述符 my_addr,指向sockaddr结构(用于表示所分配地址)的指针 addrlen,用socklen_t字段指定了sockaddr结构的长度

如果发生错误,函数返回值为-1,否则为0。

原型 int bindint sockfdconst struct sockaddr *my_addr; Listen()

当socket和一个地址绑定之后,Listen()函数会开始监听可能的连接请求。然而,这只能在有可靠数据流保证的时候使用,例如:数据类型(SOCK_STREAM,SOCK_SEQPACKET)。

Listen()函数需要两个参数:

sockfd,一个socket的描述符. backlog,一个决定监听队列大小的整数,当有一个连接请求到来,就会进入此监听队列,当队列满后,新的连接请求会返回错误。

一旦连接被接受,返回0表示成功,错误返回-1。

原型:

int Listenint backlog; accept()

当应用程序监听来自其他主机的面对数据流的连接时,通过事件(比如Unix select()系统调用)通知它。必须用accept()函数初始化连接。 Accept() 为每个连接创立新的套接字并从监听队列中移除这个连接。它使用如下参数:

cliaddr,指向sockaddr 结构体的指针,客户机地址信息。 socklen_t的指针,确定客户机地址结构体的大小 。

返回新的套接字描述符,出错返回-1。进一步的通信必须通过这个套接字。

Datagram 套接字不要求用accept()处理,因为接收方可能用监听套接字立即处理这个请求。

函数原型: int accept*cliaddr*addrlen; connect()

connect()系统调用为一个套接字设置连接,参数有文件描述符和主机地址。

某些类型的套接字是无连接的,大多数是UDP协议。对于这些套接字,连接时这样的:默认发送和接收数据的主机由给定的地址确定,可以使用 send()和 recv()。 返回-1表示出错,0表示成功。

int connect*serv_addr; gethostbyname() 和 gethostbyaddr()

gethostbyaddr()函数是用来解析主机名和地址的。可能会使用DNS服务或者本地主机上的其他解析机制(例如查询/etc/hosts)。返回一个指向struct hostent的指针,这个结构体描述一个IP主机。函数使用如下参数:

name指定主机名。例如 www.wikipedia.org addr指向struct in_addr的指针,包含主机的地址。 len给出addr的长度,以字节为单位。 type指定地址族类型 (比如 AF_INET)。

出错返回NulL指针,可以通过检查h_errno来确定是临时错误还是未知主机。正确则返回一个有效的struct hostent *

这些函数并不是伯克利套接字严格的组成部分。这些函数可能是过时了,新函数是getaddrinfo() and getnameinfo(),这些新函数是基于addrinfo数据结构。

struct hostent *gethostbynamechar *name;*gethostbyaddrvoID *addrint lenint type;


shutdown_fd()

该函数用于关闭输入(读)、输出(写)。

参数:

1.how 流标记,SHUT_RDWR(输出输出流)、SHUT_RD(输入流)、SHUT_WR(输出流)


以上解释来自维基百科和百度百科。

>>点击查看更详细的解释



ServerSocket


服务端与客户端通过Socket进行交互的图示




服务端示例代码


说明:这是一个简单的服务端Socket与客户端Socket交互的示例代码,当客户端请求服务端时,会先从客户端读取数据,然后再往客户端写一段数据。

使用说明(需要先搭建java开发环境):把上面的代码保存为Server.java文件,使用javac命令编译成Server.class,然后使用java Server命令启动Server。对ClIEnt.java进行相同 *** 作,运行ClIEnt,然后可以查看服务端Socket和客户端Socket的输出。


正常运行效果图:


我把文件放在了socket目录下


相关异常说明


1.java.net.BindException:Address already in use: JVM_Bind

端口已经被占用了,使用用netstat –ano命令,可以查看到端口使用情况,找出占用了指定端口的进程,打开任务管理器根据进程ID把占用了指定端口的进程干掉即可,或者绑定一个没有被占用的端口。


2.java.net.socketException: Connection reset

连接断开后的读和写 *** 作引起的异常。


3.java.net.socketException: Software caused connection abort: socket write error

服务端在往客户端写数据过程中,客户端关闭了连接。


SocketClIEnt


SocketClIEnt对通用的BSD Socket进行了简单的面向对象封装,使用起来更简单。【点击下载源码】


过程遇到的两个问题:

问题一:服务端读取客户端数据时如何知道已经达到数据的结尾?

在客户端发送数据的时候添加结束标记,在服务端接收数据的时候判断结束标记,如果读到结束标记则结束数据读取 *** 作。


问题二:在客户端(C++,window系统,使用的winsock)close了socket后,在服务端(java,window系统,Socket)调用socket的isCloseed()还是返回false。

具体原因还不清楚。


接口说明:

	//设置服务端套接字信息(注意:在调用send/recv等等方法之前请先调用该方法一次)	// address:服务端ip地址	// port:服务端端口号	voID setServerSocket(const char* address,int port);		// 发送数据到服务端	// buff:要发送的数据	bool send(const char* buff);	// 从服务端读取数据	// buff:从服务端读取数据的缓冲区	// size:读取数据长度	bool recv(char* buff,int size);	// 请求(发送和接收)	// send_buff:要发送的数据	// recv_buff:从服务端读取数据的缓冲区	// recv_seze:读取数据长度	bool request(const char* send_buff,char* recv_buff,int recv_size);	// 重置Socket(close当前socket重新创建一个空的socket)	voID reset();	// 销毁Socket实例	voID destory();

下面是调用的示例代码。

// 创建SocketClIEnt实例SocketClIEnt* m_socketClIEnt = new SocketClIEnt("127.0.0.1",8899);//发送数据到服务端m_socketClIEnt->send("send data test");//从服务端读取数据const int len = 1024;char buff[len];m_socketClIEnt->recv(buff,len);cclOG("recv data form server: %s",buff);



项目地址

服务端:https://coding.net/u/linchaolong/p/Java_Socket_Test/git

客户端:https://coding.net/u/linchaolong/p/SocketClient/git

总结

以上是内存溢出为你收集整理的【Cocos2d-x】使用BSD Socket与Java Socket进行网络通信全部内容,希望文章能够帮你解决【Cocos2d-x】使用BSD Socket与Java Socket进行网络通信所遇到的程序开发问题。

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