stroke:基本图形的边线;Fill:填充;Foreground:文字的颜色。可以直接设置成一个颜色值,如:<RectangleWIDth="80"Height="60"stroke="Blue"Fill="Red" />,这样就有了一个边线是蓝色的红色矩形。但实际上这些可以设置颜色的属性都是画刷类型的,只是当直接写成颜色值的时候,系统自动转换成了纯色画刷。就像下面这样:<Rectangle WIDth="80" Height="60">
<Rectangle.stroke>
<SolIDcolorBrush color="Blue" /> </Rectangle.stroke>
<Rectangle.Fill>
<SolIDcolorBrush color="Red" />
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
Sliverlight中的画刷有以下几种:
SolIDcolorBrush: 纯色画刷。主要属性有:color。
linearGradIEntBrush: 线性渐变画刷。主要属性有:StartPoint,EndPoint,GradIEntStop,SpreadMethod。
RedialGradIEntBrush: 径向渐变画刷。主要属性有:Center,RadiusX,RadiusY,GradIEntOrigin,GradIEntStop。
ImageBrush: 图像画刷。主要属性有:ImageSource,Stretch,AlignmentX,AlignmentY。
VIDeoBrush: 视频画刷。主要属性有:Sourcename,AlignmentY。
1. SolIDcolorBrush.
纯色画刷就是设置一个颜色值给color属性。这个颜色值可以设置成:
颜色字符串:如 Red,Blue等等。总共有256个命名的颜色串。
RGB值:如 #0099FF,#F1F1F1等等。这个跟网页中指定的颜色一样。
ARGB值:如#880099FF,比RGB多了Alpha通道信息,用于指定透明度。
2. linearGradIEntBrush.
先看一个简单的代码:
<Rectangle WIDth="80" Height="60">
<Rectangle.Fill>
<linearGradIEntBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,1">
<GradIEntStop Offset="0" color="Blue" />
<GradIEntStop Offset="1" color="Red" />
</linearGradIEntBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
对以上代码的解释:属性StartPoint和EndPoint描述了一条线,左上角是0,右下角是1,1,这条线是相对于对象的大小的相对位置,也就是说,假定对象的宽度和高度都是1. 这样,不管对象是什么大小,都可以用同样的值来描述。如果不设置StartPoint和EndPoint,那么就是从左上角到右下角的一条线。这条线就是渐变的基准线。然后每一个GradIEntStop中的Offset就是基于这条线上的相对位置,同样,这条线也假定长度为1. Offset就是0到1中间的一个值,也就指定了基准线上位置。再指定一个color,就代表从上一个点到这个点的线性渐变颜色。那么,上面的设置就使得rectangle填充成从右上角的蓝色到右下角的红色渐变。
横向渐变:就是把StartPoint和EndPoint设成: ( 0,0 ) –> ( 1,0 ),也就是Y值不变,X值变。
纵向渐变:就是把StartPoint和EndPoint设成:( 0,0 ) –> ( 0,1 ),也就是X值不变,Y值变。
多个颜色值渐变:就是多放几个GradIEntStop。
还有一个属性SpreadMethod(覆盖方法)。这是当渐变没有填充完整个对象时,那么剩下的部分用什么
颜色来填充。可以设的值有:
Pad: 这是默认值。就是用最后一个颜色值来填充。
Repeat: 重复。就是再从第一个颜色往后开始画渐变。
Reflect: 反射。就是从最后一个往前开始画渐变。
3. RedialGradIEntBrush.
线性渐变定义了一条基准线,而径向渐变使用Center(圆心),RadiusX(x轴半径),RadiusY(y轴半径),这三个属性定义
了一个椭圆,GradIEntStop中的颜色就是从圆心到四周以椭圆渐变填充。如下面例子:
<Ellipse WIDth="80" Height="60">
<Ellipse.Fill>
<RadialGradIEntBrush Center="0.5,0.5" RadiusX="0.5" RadiusY="0.25">
<GradIEntStop Offset="0" color="Blue" />
<GradIEntStop Offset="1" color="Red" />
</RadialGradIEntBrush>
</Ellipse.Fill>
</Ellipse>
属性GradIEntOrigin="1,0",用来设置渐变色从那里开始的。RadialGradIEntBrush也有 SpreadMethod 属性,用法跟linearGradIEntBrush一样。
以上是内存溢出为你收集整理的SilverLight中的画刷小结全部内容,希望文章能够帮你解决SilverLight中的画刷小结所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)