float wIDth = 768;
float height =1024;
eglVIEw->setFrameSize(wIDth,height);
//设置宽高
eglVIEw->setFrameZoomFactor(0.7f);
//设置比例,一般填1.0 ,我这里填0.7 是因为 竖屏时,我的显示器分辨率没那么大。 总结
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