c – 没有匹配函数调用’pthread_create’

c – 没有匹配函数调用’pthread_create’,第1张

概述我正在使用 Xcode和C来制作一个简单的游戏. 问题是以下代码: #include <pthread.h>void *draw(void *pt) { // ...}void *input(void *pt) { // ....}void Game::create_threads(void) { pthread_t draw_t, input_t; 我正在使用 Xcode和C来制作一个简单的游戏.
问题是以下代码:

#include <pthread.h>voID *draw(voID *pt) {    // ...}voID *input(voID *pt) {    // ....}voID Game::create_threads(voID) {    pthread_t draw_t,input_t;    pthread_create(&draw_t,NulL,&Game::draw,NulL);   // Error    pthread_create(&input_t,NulL);  // Error    // ...}

但是Xcode给了我错误:“没有匹配函数调用’pthread_create’”.我不知道’因为我已经包含了pthread.h.

怎么了?

谢谢!

解决方法 正如Ken所说,作为线程回调传递的函数必须是(voID *)(*)(voID *)类型函数.

您仍然可以将此函数作为类函数包含在内,但必须将其声明为static.您可能需要为每种线程类型(例如绘图)使用不同的一种.

例如:

class Game {   protected:   voID draw(voID);   static voID* game_draw_thread_callback(voID*);};// and in your .cpp file...voID Game::create_threads(voID) {   //  pass the Game instance as the thread callback's user data   pthread_create(&draw_t,Game::game_draw_thread_callback,this);}static voID* Game::game_draw_thread_callback(voID *game_ptr) {   //  I'm a C programmer,sorry for the C cast.   Game * game = (Game*)game_ptr;   //  run the method that does the actual drawing,//  but Now,you're in a thread!   game->draw();}
总结

以上是内存溢出为你收集整理的c – 没有匹配函数调用’pthread_create’全部内容,希望文章能够帮你解决c – 没有匹配函数调用’pthread_create’所遇到的程序开发问题。

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