Cocos2d-x-- init()和onEnter()方法的区别

Cocos2d-x-- init()和onEnter()方法的区别,第1张

概述init()和onEnter()这俩个方法都是CCNode的方法。其区别如下:   1.其被调用的顺序是先init(),后onEnter()。   2.init()在类的初始化时只会调用一次。   3.onEnter在该类被载入场景的时候被调用,可能会发生多次。   4.CCLayer* cclayer = new MyLayer(); 这种情况下,只会触发onEnter。   5.CCLayer

init()和onEnter()这俩个方法都是CCNode的方法。其区别如下:

1.其被调用的顺序是先init(),后onEnter()。

2.init()在类的初始化时只会调用一次。

3.onEnter在该类被载入场景的时候被调用,可能会发生多次。

4.cclayer* cclayer = new MyLayer();

这种情况下,只会触发onEnter。

5.cclayer* cclayer = MyLayer::create();

这样情况下,既会触发init()方法,也会触发onEnter()方法。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Cocos2d-x-- init()和onEnter()方法的区别全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2d-x-- init()和onEnter()方法的区别所遇到的程序开发问题。

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