cocos2dx 3.0创建回调函数

cocos2dx 3.0创建回调函数,第1张

概述1、当回调函数有一个参数时: auto fun = CallFuncN::create(std::bind(&类名::回调函数名字, this, std::placeholders::_1)); 例子:CallFuncN::create(std::bind(&SpriteFrameAnimation::onRemove, this, std::placeholders::_1));

1、当回调函数有一个参数时:

auto fun = CallFuncN::create(std::bind(&类名::回调函数名字,this,std::placeholders::_1));

例子:CallFuncN::create(std::bind(&SpriteFrameAnimation::onRemove,std::placeholders::_1));

总结

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