1、当回调函数有一个参数时:
auto fun = CallFuncN::create(std::bind(&类名::回调函数名字,this,std::placeholders::_1));
例子:CallFuncN::create(std::bind(&SpriteFrameAnimation::onRemove,std::placeholders::_1));
总结以上是内存溢出为你收集整理的cocos2dx 3.0创建回调函数全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dx 3.0创建回调函数所遇到的程序开发问题。
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