目前,移动开发已经处于饱和的阶段,AndroID开发也不如当年盛况,已经不再像前几年前那么火爆。正如一种编程语言如果经历过盛极一时,那么必然有这样的一条曲线,像我们学的正弦曲线先急速上升,然后到达顶点,然后再下降,最后再趋近一个平稳的值。
可以看到,从2016年的下半年开始,移动互联网基本处于缓慢发展的阶段,很多大佬称之为互联网的下半场。如果移动互联网的前半场是粗放式的强地盘阶段,那么下半场就是守地盘的阶段,这一阶段,会出现众多的寡头。
在技术上,相比之前之前面试只问AndroID四大组件,数据库,网络和项目经验不同,现在面试AndroID岗位会设计各种原理(包括系统的一些原理以及第三方库的原理及流程)、AndroID优化以及与AndroID相关的跨平台技术。除此之外,稍微大点的公司还会对App的用户体验、流畅度等等提出要求,所以说,AndroID的面试已经不可同日而语。
字节跳动四面有三面都问了这个问题,在此做了整理,希望可以帮助到大家,欢迎查漏补缺。
数据处理和视图加载分离我们知道,从远端拉取数据肯定是要放在异步的,在我们拉取下来数据之后可能就匆匆把数据丢给了 VH 处理,其实,数据的处理逻辑我们也应该放在异步处理,这样 Adapter 在 notify change 后,VIEwHolder 就可以简单无压力地做数据与视图的绑定逻辑,比如:
mTextVIEw.setText(HTML.fromHTML(data).toString())
这里的 HTML.fromHTML(data) 方法可能就是比较耗时的,存在多个 TextVIEw 的话耗时会更为严重,这样便会引发掉帧、卡顿,而如果把这一步与网络异步线程放在一起,站在用户角度,最多就是网络刷新时间稍长一点。
数据优化分页拉取远端数据,对拉取下来的远端数据进行缓存,提升二次加载速度;对于新增或者删除数据通过 DiffUtil 来进行局部刷新数据,而不是一味地全局刷新数据。
布局优化减少过渡绘制减少布局层级,可以考虑使用自定义 VIEw 来减少层级,或者更合理地设置布局来减少层级,不推荐在 RecyclerVIEw 中使用 ConstraintLayout,有很多开发者已经反映了使用它效果更差,相关链接有:Is ConstraintLayout that slow?、constraintlayout 1.1.1 not work well in ListvIEw。
减少 xml 文件 inflate 时间这里的 xml 文件不仅包括 layout 的 xml,还包括 drawable 的 xml,xml 文件 inflate 出 ItemVIEw 是通过耗时的 IO *** 作,尤其当 Item 的复用几率很低的情况下,随着 Type 的增多,这种 inflate 带来的损耗是相当大的,此时我们可以用代码去生成布局,即 new VIEw() 的方式,只要搞清楚 xml 中每个节点的属性对应的 API 即可。
减少 VIEw 对象的创建一个稍微复杂的 Item 会包含大量的 VIEw,而大量的 VIEw 的创建也会消耗大量时间,所以要尽可能简化 ItemVIEw;设计 ItemType 时,对多 VIEwType 能够共用的部分尽量设计成自定义 VIEw,减少 VIEw 的构造和嵌套。
其他其他并不代表不重要,而是我不能把他们进行分类哈,其中可能某些 *** 作会对你的 RecyclerVIEw 有很大的优化。
升级 RecycleVIEw 版本到 25.1.0 及以上使用 Prefetch 功能,可参考 RecyclerVIEw 数据预取。如果 Item 高度是固定的话,可以使用 RecyclerVIEw.setHasFixedSize(true); 来避免 requestLayout 浪费资源;设置 RecyclerVIEw.addOnScrollListener(Listener); 来对滑动过程中停止加载的 *** 作。如果不要求动画,可以通过 ((SimpleItemAnimator) rv.getItemAnimator()).setSupportsChangeAnimations(false); 把默认动画关闭来提升效率。对 TextVIEw 使用 String.toupperCase 来替代 androID:textAllCaps=“true”。对 TextVIEw 使用 StaticLayout 或者 DynamicLayout 的自定义 VIEw 来代替它。通过重写 RecyclerVIEw.onVIEwRecycled(holder) 来回收资源。通过 RecycleVIEw.setItemVIEwCacheSize(size); 来加大 RecyclerVIEw 的缓存,用空间换时间来提高滚动的流畅性。如果多个 RecycledVIEw 的 Adapter 是一样的,比如嵌套的 RecyclerVIEw 中存在一样的 Adapter,可以通过设置 RecyclerVIEw.setRecycledVIEwPool(pool); 来共用一个 RecycledVIEwPool。对 ItemVIEw 设置监听器,不要对每个 Item 都调用 addXxListener,应该大家公用一个 XxListener,根据 ID 来进行不同的 *** 作,优化了对象的频繁创建带来的资源消耗。通过 getExtraLayoutSpace 来增加 RecyclerVIEw 预留的额外空间(显示范围之外,应该额外缓存的空间),如下所示:new linearlayoutmanager(this) { @OverrIDe protected int getExtraLayoutSpace(RecyclerVIEw.State state) { return size; } };
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