HelloWorldScene.h:
我们新增了两个函数,一个用于接收消息的回调函数,一个用于发布消息,当
然,通常消息的订阅者和消息的发布者不会是同一对象,这里只是为了简单才放
到一起。
HelloWorldScene.cpp(部分修改代码):
在init函数里,订阅了一个名为“test”的消息,并且创建了一个菜单,用于发布消息,现在用调试模式运行项目,效果如图:
单击菜单,我们将看到以下日志输出:
在这个例子中,使用消息订阅有点多余
但是,消息订阅不仅仅能用于同一个cclayer下的对象,它最强大的功能在于可以跨越不同的cclayer进行消息订阅和发布。
接下来,我们看下两个cclayer之间如何进行消息订阅和发布。
创建一个新的类,命名为OtherLayer,代码如下:
OtherLayer.h
OtherLayer.cpp:
修改HelloWorldScene.cpp:
现在调试模式运行项目,点击菜单之后,在日志中显示:
总结
以上是内存溢出为你收集整理的观察者模式——CCNotificationCenter全部内容,希望文章能够帮你解决观察者模式——CCNotificationCenter所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)