1.定义一个类继承Ccmenu,并重写itemFortouch方法,该方法在Ccmenu被触摸的时候调用,用于获取触摸的菜单条目。在itemFortouch方法中自定义触摸判定。
2.定义一个方法(这里是swirlitemsRadially),在该方法中调用this->getChildren()迭代菜单中每个条目,计算它们的位置,调用item的runAction方法增加动画效果(这里使用贝塞尔曲线实现动画效果【点击查看关于贝塞尔曲线】)。
效果图:
项目地址: https://coding.net/u/linchaolong/p/Cocos2d-x_RadialMenu/git 总结
以上是内存溢出为你收集整理的【Cocos2d-x】自定义环形菜单全部内容,希望文章能够帮你解决【Cocos2d-x】自定义环形菜单所遇到的程序开发问题。
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