【Cocos2d-x】问题解决记录--解决extensions库编译报错问题

【Cocos2d-x】问题解决记录--解决extensions库编译报错问题,第1张

概述在VS的项目中使用了音频或视频等需要引用扩展库的,仅仅在源码文件加上extensions的引用还不够,可能会爆出编译错误。 解决的办法是: 在工程解决方案,右键-->添加-->现有项目,如下: 然后在项目上鼠标右键,属性-->通用属性-->添加新引用-->如下: 然后选择配置属性中的C/C++,常规-->附加包含目录,编辑它,最后一行添加:$(engineRoot)

在VS的项目中使用了音频或视频等需要引用扩展库的,仅仅在源码文件加上extensions的引用还不够,可能会爆出编译错误。

解决的办法是:

在工程解决方案,右键-->添加-->现有项目,如下:


然后在项目上鼠标右键,属性-->通用属性-->添加新引用-->如下:


然后选择配置属性中的C/C++,常规-->附加包含目录,编辑它,最后一行添加:$(engineRoot)

总结

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