swift – 调整NSVisualEffectView模糊半径和透明度

swift – 调整NSVisualEffectView模糊半径和透明度,第1张

概述当NSVisualEffectView应用于NSWindow(Swift或Objective-C)时,是否可以调整模糊半径透明度?我尝试了NSVisualEffectMaterial的所有变体(黑暗,中等,浅色) – 但这并没有削减它.在下图中,我使用了Apple的非公共API,左侧是CGSSetWindowBackgroundBlurRadius,右侧是NSVisualEffectView. 当NSVisualEffectVIEw应用于NSWindow(Swift或Objective-C)时,是否可以调整模糊半径和透明度?我尝试了NSVisualEffectMaterial的所有变体(黑暗,中等,浅色) – 但这并没有削减它.在下图中,我使用了Apple的非公共API,左侧是CGSSetwindowBackgroundBlurRadius,右侧是NSVisualEffectVIEw.

我试图看看左边的内容,但似乎我已经降级使用了右边的方法.

这是我的代码:

blurVIEw.blendingMode = NSVisualEffectBlendingMode.BehinDWindowblurVIEw.material = NSVisualEffectMaterial.MediumblurVIEw.state = NSVisualEffectState.Activeself.window!.contentVIEw!.addSubvIEw(blurVIEw)

可能,相关 – 但没有回答我的问题:

> OS X NSVisualEffect decrease blur radius? – 没有答案

虽然我不建议这样做,除非你准备回到它不能在将来的版本中工作,你可以使用以下内容将NSVisualEffectVIEw子类化为你想做的事情:
- (voID)updateLayer{    [super updateLayer];    [CATransaction begin];    [CATransaction setdisableActions:YES];    CALayer *backdropLayer = self.layer.sublayers.firstObject;    if ([backdropLayer.name hasPrefix:@"kCUIVariantMac"]) {        for (CALayer *activeLayer in backdropLayer.sublayers) {            if ([activeLayer.name isEqualToString:@"Active"]) {                for (CALayer *sublayer in activeLayer.sublayers) {                    if ([sublayer.name isEqualToString:@"Backdrop"]) {                        for (ID filter in sublayer.filters) {                            if ([filter respondsToSelector:@selector(name)] && [[filter name] isEqualToString:@"blur"]) {                                if ([filter respondsToSelector:@selector(setValue:forKey:)]) {                                    [filter setValue:@5 forKey:@"inputRadius"];                                }                            }                        }                    }                }            }        }    }    [CATransaction commit];}

虽然这本身不使用私有API,但它确实开始深入挖掘您不拥有的层次结构,因此请务必仔细检查您所获得的内容是否符合预期,如果没有,则优先失败.例如,在10.10优胜美地,背景层是视觉效果视图的直接后果,因此未来可能会发生变化.

总结

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