我试图看看左边的内容,但似乎我已经降级使用了右边的方法.
这是我的代码:
blurVIEw.blendingMode = NSVisualEffectBlendingMode.BehinDWindowblurVIEw.material = NSVisualEffectMaterial.MediumblurVIEw.state = NSVisualEffectState.Activeself.window!.contentVIEw!.addSubvIEw(blurVIEw)
可能,相关 – 但没有回答我的问题:
> OS X NSVisualEffect decrease blur radius? – 没有答案
虽然我不建议这样做,除非你准备回到它不能在将来的版本中工作,你可以使用以下内容将NSVisualEffectVIEw子类化为你想做的事情:- (voID)updateLayer{ [super updateLayer]; [CATransaction begin]; [CATransaction setdisableActions:YES]; CALayer *backdropLayer = self.layer.sublayers.firstObject; if ([backdropLayer.name hasPrefix:@"kCUIVariantMac"]) { for (CALayer *activeLayer in backdropLayer.sublayers) { if ([activeLayer.name isEqualToString:@"Active"]) { for (CALayer *sublayer in activeLayer.sublayers) { if ([sublayer.name isEqualToString:@"Backdrop"]) { for (ID filter in sublayer.filters) { if ([filter respondsToSelector:@selector(name)] && [[filter name] isEqualToString:@"blur"]) { if ([filter respondsToSelector:@selector(setValue:forKey:)]) { [filter setValue:@5 forKey:@"inputRadius"]; } } } } } } } } [CATransaction commit];}
虽然这本身不使用私有API,但它确实开始深入挖掘您不拥有的层次结构,因此请务必仔细检查您所获得的内容是否符合预期,如果没有,则优先失败.例如,在10.10优胜美地,背景层是视觉效果视图的直接后果,因此未来可能会发生变化.
总结以上是内存溢出为你收集整理的swift – 调整NSVisualEffectView模糊半径和透明度全部内容,希望文章能够帮你解决swift – 调整NSVisualEffectView模糊半径和透明度所遇到的程序开发问题。
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