我想在MapVIEw上画一个圆,即半径.我这样做是这样的:
叠加画圆:
public class RadiusOverlay extends Overlay { private Context context; private double latitude; private double longitude; private float radius; public RadiusOverlay(Context context, double latitude, double longitude, float radius){ /*.....................*/ } public voID draw(Canvas canvas, MapVIEw mapVIEw, boolean shadow){ super.draw(canvas, mapVIEw, shadow); Point point = new Point(); GeoPoint geoPoint = new GeoPoint((int) (latitude *1e6), (int)(longitude * 1e6)); Projection projection = mapVIEw.getProjection(); projection.topixels(geoPoint, point); radius = projection.metersToEquatorPixels(radius); Paint paint = new Paint(); paint.setStyle(Paint.Style.FILL); paint.setARGB(100, 100, 100, 100); canvas.drawCircle((float)point.x, (float)point.y, radius, paint); }}
在MapActivity中:
List<Overlay> mapOverlays = mapVIEw.getoverlays();RadiusOverlay radiusOverlay = new RadiusOverlay(this, latitude, longitude, radius);mapOverlays.add(radiusOverlay);
当我启动MapActivity时,我看到一个圆圈,它是我想要的大小,但是随后它增长到屏幕的大小,然后消失了.我该如何解决?
将不胜感激.
解决方法:
好像您每次绘制半径时都使用meterToEquatorPixels重新计算半径.您应该将该计算结果移到构造函数中,看看是否可以解决您的问题.
编辑:
正如奥尔加斯所指出的,投影可以改变.因此,您想要做的就是按原样存储原始半径值,然后在draw方法中执行以下 *** 作:
float projectedRadius = projection.metersToEquatorPixels(radius);
并在稍后的绘制中使用此值:
canvas.drawCircle((float)point.x, (float)point.y, projectedRadius, paint);
总结 以上是内存溢出为你收集整理的android-在MapView上用圆(半径)绘制叠加层全部内容,希望文章能够帮你解决android-在MapView上用圆(半径)绘制叠加层所遇到的程序开发问题。
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