寒風的Cocos2dx之旅之添加按钮

寒風的Cocos2dx之旅之添加按钮,第1张

概述        要在Cocos2d中使用Button,首先引入头文件#include "ui/CocosGUI.h"  using namespace uil;        引入完毕后,就创建button。代码如下: void btnGoodsItem(cocos2d::Ref* pSender,Widget::TouchEventType event); void HelloWorld::bt

要在Cocos2d中使用button,首先引入头文件#include "ui/CocosGUI.h" using namespace uil;

引入完毕后,就创建button。代码如下:

voID btnGoodsItem(cocos2d::Ref* pSender,Widget::touchEventType event);

voID HelloWorld::btnGoodsItem(cocos2d::Ref* pSender,Widget::touchEventType event){	if (event == Widget::touchEventType::ENDED)	{		cclOG("touch ended");		auto scene03=firstscene::createScene();	Director::getInstance()->replaceScene(scene03);	}}

               auto btnBuy = button::create("Closenormal.png","CloseSelected.png","Closenormal.png");	btnBuy->addtouchEventListener(CC_CALLBACK_2(HelloWorld::btnGoodsItem,this));        btnBuy->setposition(cocos2d::Vec2(97.39,29.34));	this->addChild(btnBuy);        btnBuy->setpressedActionEnabled(true);
这样一个button就做好了。功能要比MenuItem要强大的多。他可以使按钮放大等功能。 总结

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