Is using too many static variables in Objective-C a bad practice?
是.当然,“太多”尚未量化并且是主观的.实际上,全局/静态变量很少是一件好事 – 介绍非常方便,很难调试和消除.同样罕见的是它们是好的设计.没有他们,我发现生活会轻松得多.
Will usage of static variables expose them to a danger of being modifiable from anywhere? (In context of Objective-C).
这取决于它们的声明位置以及它们的使用方式.如果您要将参考传递给程序的另一部分,那么它们可以从“任何地方”进行修改.
例子:
如果你放置它们只有一个文件可以“看到”变量(例如,在所有包含的.m文件中),那么只有后续的实现可以使用它(除非你传递对外界的引用).
如果在函数内部声明变量,则在每个转换中共享它并为C / ObjC中的每个转换复制(但是C / ObjC中的规则非常不同).
If yes,can someone suggest best alternatives for using shared variables across all classes?
完全避免使用全局变量.创建一个或多个类型/对象来保存此数据,然后将其实例传递给您的实现.
单身人士是中间立场,因为你有某种类型的全局变量/基于对象的抽象.单身人士仍然非常麻烦 – 他们被归类为全局变量并在我的代码库中被禁止.
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