一直想把cocos2d-x项目发给别人看,但是不会打包成exe,还好看到下面这篇帖子,才搞定了。
不过有一点说明,最好做release版本再打包成exe,不然的话,别人的机器可能会提示缺少dll之类的~
原帖地址:http://www.jb51.cc/article/p-pzrywfig-wb.html
(release版本也一样,也可以像下列方法)
下面,你要打包cocos2d-x中的Test项目成一个exe文件
1:可以再cocos2d-x目录下的DeBUG.win32的全部复制到一个文件夹里
2:然后把Test所有的资源也复制到上面说的文件夹里,这样就可以运行Test.win32.exe,
但是你会发现文件夹太大,所以你必须删除一些不必要的,
下面的图是deBUG中项目Test的Test.win32.exe文件必须的库与资源
这样只要你点击Test.win32.exe,就可以打开你的项目。
现在如何把这些打包成一个.exe文件呢?
1)全选解压成Test.rar文件,最好用系统自带的压缩软件,而不要用2345软件压缩类似的软件2)打开你压缩的Test.rar压缩包,3)点击自解压格式,高级自解压选项4)修改一些参数: 设置----解压后运行里写入Test.win32.exe(写你要执行的文件) 模式----打钩解包到临时文件夹,安全模式选择全部隐藏 更新----更新方式,解压并更新文件;覆盖凡是,覆盖所有文件 文本和图标------可改可不改,但几乎每个游戏都有自己的图标,你看情况添加,图标是为.ico文件
然后确定就可以了,你就会发现生成了一个Test.exe文件了,这个就是我们所要的。
希望对大家有所帮助
总结以上是内存溢出为你收集整理的文章标题全部内容,希望文章能够帮你解决文章标题所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)