cocos2dx-js 动画

cocos2dx-js 动画,第1张

概述创建动画 init:function(){ this._super(); //create sprite sheet cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(res.running_plist); this.spriteSheet = new cc.SpriteBatchNode(res.runner

创建动画


init:function(){        this._super();        //create sprite sheet        cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(res.running_pList);        this.Spritesheet = new cc.SpriteBatchNode(res.runner_png);        this.addChild(this.Spritesheet);        //init runningAction        var animFrames = [];        for(var i=0;i<8;i++){            var str = "runner" + i + ".png";            var frame = cc.spriteFrameCache.getSpriteFrame(str);            animFrames.push(frame);        }        var animation = new cc.Animation(animFrames,0.1);        this.runningAction = new cc.RepeatForever(new cc.Animate(animation));        //create the hero sprite        this.sprite = new cc.Sprite("#runner0.png");        this.sprite.attr({x:80,y:85});        this.sprite.runAction(this.runningAction);        this.addChild(this.sprite);        //create the move action        //var actionTo = new cc.Moveto(2,cc.p(300,85));        //spriteRunner.runAction(actionTo);        //this.addChild(spriteRunner);    }
总结

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