《iPhone与iPad开发实战—iOS经典应用剖析》连载二

《iPhone与iPad开发实战—iOS经典应用剖析》连载二,第1张

概述3.2  应用剖析 这一节我们从应用的类图如入手,了解应用中有哪些类,以及这个类中的方法、成员变量和属性。nib 文件有哪些。还会介绍MVC 设计模式等。 3.2.1  核心类图 在该应用中涉及到9 个类,1 个协议如图3-8 所示。 图3-8 核心类图 在类图其中有3 个是Cocoa Touch 提供的基类,即:UIViewController 、UIView 和NSObject ,其它的6 个 3.2  应用剖析
这一节我们从应用的类图如入手,了解应用中有哪些类,以及这个类中的方法、成员变量和属性。nib 文件有哪些。还会介绍MVC 设计模式等。
3.2.1  核心类图
在该应用中涉及到9 个类,1 个协议如图3-8 所示。




3-8 核心类图
在类图其中有3 个是Cocoa touch 提供的基类,即:UIVIEwController UIVIEw NSObject ,其它的6 个类由我们编写。还有1 个协议UIApplicationDelegate 这些类和协议的作用如表3-1 所示:
3-1 类和协议表
                                                                  
  类名或协议
  
  作用
  
  备注
  
  UIVIEwController
  
  视图控制器基类
  
  基类
  
  UIVIEw
  
  视图基类
  
  基类
  
  NSObject
  
  Objective-C根类
  
  基类
  
  RootVIEwController
  
  应用中的根控制器
  
  应用程序类
  
  MainVIEwController
  
  主视图的视图控制器
  
  应用程序类
  
  FlipsIDeVIEwController
  
  背后视图的视图控制器
  
  应用程序类
  
  MainVIEw
  
  主视图的视图
  
  应用程序类
  
  FlipsIDeVIEw
  
  背后视图的视图
  
  应用程序类
  
  UIApplicationDelegate
  
  应用程序委托协议
  
  协议
  
  PasswordGenAppDelegate
  
  应用程序委托
  
  应用程序委托
  
3.2.2  RootVIEwController
RootVIEwController 是根控制器,它控制其它的视图控制器。RootVIEwController 类中的成员变量和方法如表3-2 所示:
3-2 RootVIEwController 类表
                                                                                        
  类成员
  
  变量或方法类型
  
  类型或返回类型
  
  说明
  
  infobutton
  
  成员变量
  
  IBOutlet UIbutton*
  
  定义有输出口的按钮
  
  flipsIDeNavigationbar
  
  成员变量
  
  IBOutlet UINavigationbar*
  
  背后视图的导航栏
  
  mainVIEwController
  
  成员变量
  
  IBOutlet MainVIEwController*
  
  主视图控制器
  
  flipsIDeVIEwController
  
  成员变量
  
  IBOutlet FlipsIDeVIEwController*
  
  背后视图控制器
  
  vIEwDIDLoad
  
  方法
  
  voID
  
  视图加载完成回调方法
  
  dealloc
  
  方法
  
  voID
  
  对象释放回调方法
  
  dIDReceiveMemoryWarning
  
  方法
  
  voID
  
  内存报警时候回调方法
  
  shouldautorotatetoInterfaceOrIEntation
  
  方法
  
  BOol
  
  视图控制器支持某个方向旋转时候返回YES
  
  toggleVIEw
  
  方法
  
  IBAction
  
  点击按钮或Done按钮时候调用
  
  loadFlipsIDeVIEwController
  
  方法
  
  voID
  
  初始化背后视图控制器
  

其中 按钮的IBOutlet (输出口)变量是infobutton ,在Cocoa 编程中一个控件是否定义输出口是要看这个控件是否需要通过程序代码改变它的状态,例如:如果我们需要在控制器中改变按钮的背景或文字,我们就需要为该按钮控件定义输出口。
3.2.3  MainVIEwController
MainVIEwController 是主视图控制器,MainVIEwController 类中的成员变量和方法如表3-3 所示:
3-3 MainVIEwController 类表
                                                        
  类成员
  
  变量或方法类型
  
  类型或返回类型
  
  说明
  
  createPassword
  
  成员变量
  
  IBOutlet UIbutton*
  
  定义有输出口的[color=windowtext ]Generate  Password按钮
  
  emailPassword
  
  成员变量
  
  IBOutlet UIbutton*
  
  定义有输出口的E-Mail  Password按钮
  
  vIEwDIDLoad
  
  方法
  
  voID
  
  视图加载完成回调方法
  
  dealloc
  
  方法
  
  voID
  
  对象释放回调方法
  
  dIDReceiveMemoryWarning
  
  方法
  
  voID
  
  内存报警时候回调方法
  
  shouldautorotatetoInterfaceOrIEntation
  
  方法
  
  BOol
  
  视图控制器支持某个方向旋转时候返回YES
  

定义有输出口的Generate PasswordE-Mail Password按钮定义输出口是因为需要在控制器的vIEwDIDLoad方法初始化这两个按钮状态。

3.2.4 FlipsIDeVIEwController

FlipsIDeVIEwController是背后视图控制器,FlipsIDeVIEwController类中的成员变量和方法如表3-4所示:
3-4 FlipsIDeVIEwController类表
                                        
类成员
  
变量或方法类型
类型或返回类型
  
说明
  
vIEwDIDLoad
  
方法
  
voID
  
视图加载完成回调方法
  
dealloc
  
方法
  
voID
  
对象释放回调方法
  
dIDReceiveMemoryWarning
  
方法
  
voID
  
内存报警时候回调方法
  
shouldautorotatetoInterfaceOrIEntation
  
方法
  
BOol
  
视图控制器支持某个方向旋转时候返回YES
  
3.2.5 MainVIEw
MainVIEw是主视图,MainVIEw类中的成员变量和方法如表3-5所示:
3-5 MainVIEw类表
                                                                                                        
类成员
  
变量或方法类型
类型或返回类型
  
说明
  
passwordLength
  
成员变量
  
IBOutlet UITextFIEld*
  
定义有输出口的密码长度文本框
  
includeLowerCase
  
成员变量
  
IBOutlet UISwitch*
  
定义有输出口的包含小写开关控件
  
includeNumbers
  
成员变量
  
IBOutlet UISwitch*
  
定义有输出口的包含数字开关控件
  
includePunctuation
  
成员变量
  
IBOutlet UISwitch*
  
定义有输出口的包含标点符号开关控件
  
includeUpperCase
  
成员变量
  
IBOutlet UISwitch*
  
定义有输出口的包含大写开关控件
  
showPhonetics
  
成员变量
  
IBOutlet UISwitch*
  
定义有输出口的是否显示发音开关控件
  
password
  
成员变量
  
IBOutlet UITextFIEld*
  
定义有输出口的密码文本框
  
phoneticPassword
  
成员变量
  
IBOutlet UITextVIEw*
  
定义有输出口的显示发音文本视图
  
emailPasswordbutton
  
成员变量
  
IBOutlet UIbutton*
  
定义有输出口的发送email按钮
  
setPasssword
  
方法
  
IBAction
  
点击Generate Password按钮时候调用
  
resignResponder
  
方法
  
IBAction
  
放弃密码文本框和密码长度文本框的第一响应者
  
emailPassword
  
方法
  
IBAction
  
点击E-Mail Password按钮时候调用
  
emailAddress成员变量,但是从来没有使用过!还有比较严重的问题是,在该类中没有重写dealloc方法,该方法是对象释放回调方法,在该方法中用来释放类中的成员变量,代码如下:
- (voID)dealloc {
[passwordrelease];
… …
[superdealloc];
}
dealloc非常重要,特别是有很多成员变量需要释放内存时候,而在该类中没有重写这个方法,这也是我们应该摒弃和借鉴的。
3.2.6 FlipsIDeVIEw
FlipsIDeVIEw是背后视图,FlipsIDeVIEw类中的成员变量和方法如表3-6所示:
3-6 FlipsIDeVIEw类表
                                        
类成员
  
变量或方法类型
类型或返回类型
  
说明
  
dealloc
  
方法
  
voID
  
对象释放回调方法
  
initWithFrame:
  
构造方法
  
ID
  
视图的构造方法
  
drawRect:
  
方法
  
voID
  
绘制视图方法,本应用实际没有使用
  
openlink
  
方法
  
IBAction
  
点击Download按钮时候调用
  

3.2.7 Nib文件
本应用中的nib文件有3个:MainWindow.xibMainVIEw.xibFlipsIDeVIEw.xib,这3个文件解释如下:
· MainWindow.xib,在主窗口nib文件,默认Cocoa应用都有这个文件,主程序在启动的时候读取这个文件,根据这个文件配置信息启动相应的根控制器。
· MainVIEw.xib,是主视图的nib文件,它是MainVIEwControllerMainVIEw的纽带。
· FlipsIDeVIEw.xib,是主视图的nib文件,它是FlipsIDeVIEwControllerFlipsIDeVIEw的纽带。
& 文件的后缀名是xib为什么nib文件?以前该文件的后缀名是nib,官方一致延续了nib的叫法。因此,在本书中也采用nib的叫法。

3.2.8  CocoaCocoa touchMVC设计模式
从上面的介绍看到应用中有很多的UIVIEwControllerUIVIEw,还有很多nib文件,它们之间是什么关系呢?这与MVC设计模式有关。
苹果的CocoaCocoa touch采用了MVC设计模式进行设计的,所谓设计模式就是解决某一特定问题的方案。MVC是解决具有UI的应用系统的成熟解决方案,MVC解释如下:
· MModel(模型)是应用系统中与视图对于部分的数据;
· VVIEw(视图)是应用系统中用户看到并与之交互的界面;
· CController(控制器)是应用系统中起到控制器作用,接受用户事件,显示数据等等,与视图进行交互等。
& Cocoa是苹果开发Mac OS X应用系统的框架,它是基于Objective-C,它包括:FoundationAppKitCocoa框架在iOS上叫做Cocoa touchCocoa touch框架包含:FoundationUIKit

CocoaCocoa touch应用中严格按照该模式实现如图3-9所示。在CocoaCocoa touch中除了视图和视图控制器外,还有nib文件,nib文件是通过Interface Builder工具维护,在新版的Xcode 4.xInterface BuilderXcode集成在一起了,本书采用的还是Xcode3.2版本,因此Interface BuilderXcode工具还是分开的。







3-9 Cocoa MVC
nib文件是视图和控制器的“纽带”,如图3-10所示,通过这个“纽带”控制器能够控制在视图上显示和读取内容,能够接受和响应视图上的事件。我们也可以通过nib文件可视化地设计视图。


3-10 nib文件
无论从图3-9还是图3-10我们都没有发现Model(模型)的“痕迹”,在一般的简单控件中模型类不是很突出,它可以是简单数据类型,也可以是NsstringObjective-C中的类,也可以是我们自定义一些类,它们可以以成员变量的方式出现在视图控制器中,也可以以成员变量的方式出现在视图中。因此,模型可以很灵活的出现,而控制器和视图是很明显的,一般而言一个控制器可以控制多个视图。 总结

以上是内存溢出为你收集整理的《iPhone与iPad开发实战—iOS经典应用剖析》连载二全部内容,希望文章能够帮你解决《iPhone与iPad开发实战—iOS经典应用剖析》连载二所遇到的程序开发问题。

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