网上有关cocos2d引擎字体使用的教程可以说是满天飞我就不说了,本文主要讲解如何使用第三方.ttf字体。
cocos2d-Js 分web和Jsb版本,首先讲解web版本如何使用第三方xxxx.ttf字库,需要在resource中加载字体,格式如下:
var g_resource = [
....此处略去其它
{
type:"Font",
name:"Arial Bold",
srcs:["resource/Font/arialbd.eot","resource/Font/arialbd.ttf"]
//arialbd.eot,arialbd.ttf 这个名字arialbd随便起没关系(这是相对于web版本而言, //但是name一定要是字体库的名字)
}
];
之后在使用时直接用"Arial Bold"字体名字即可,
例如:var labTest = new cc.LabelTTF("12345","Arial Bold",25);
现在讲Jsb如何使用:在Jsb中就不需要这么麻烦了,可以直接使用: 例如
var labTest = new cc.LabelTTF("12345","resource/Font/Arial Bold.ttf",25);
但是这里需要注意Arial Bold.ttf字体的名字,这个名字一定要是字体库的名字。特别和web版本的
arialbd.ttf区分开来。
总结以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d-js ttf字体总结(史上最详细教程)。全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-js ttf字体总结(史上最详细教程)。所遇到的程序开发问题。
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