quick cocos2d-x 实战:做一个手机横版格斗游戏2:游戏开始界面设计

quick cocos2d-x 实战:做一个手机横版格斗游戏2:游戏开始界面设计,第1张

概述一个标准的游戏开始界面最少有4个部分: 1)游戏的背景图:这里取名bg01.jpg。(大小1136*640,兼容iphone5s,一般单张背景图,就用jpg,因为背景压缩尺寸小,如果多张重叠,需要透明的考虑用png) 2)游戏的名字:我取名叫gametitle.png(就是游戏名字,我采用全部小写,避免因为文件名大小写的问题,找不到文件的问题) 3)游戏主图:mainpic.png,这个就是用来展


一个标准的游戏开始界面最少有4个部分:

1)游戏的背景图:这里取名bg01.jpg。(大小1136*640,兼容iphone5s,一般单张背景图,就用jpg,因为背景压缩尺寸小,如果多张重叠,需要透明的考虑用png)

2)游戏的名字:我取名叫gameTitle.png(就是游戏名字,我采用全部小写,避免因为文件名大小写的问题,找不到文件的问题)

3)游戏主图:mainpic.png,这个就是用来展示游戏的主题

4)一个开始按钮:btnstart.png,就是点击这个就可以进入游戏。

注意界面设计,只要把主要模块表示清楚,用色不要太多,能区分就行,以后再请美工来做美化设计。


2)游戏

总结

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