首先导入头文件
#include "SimpleAudioEngine.h"
#include "desktop/CCGLVIEwImpl-desktop.h"
然后添加引用
using namespace CocosDenshion;
播放音效的代码
bool HelloWorld::init() { if ( !Layer::init() ) { return false; } bool bRet = false; do{ CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playBackgroundMusic("sky_city.mp3",true); //两个参数为音乐名称和是否循环播放 bRet = true; }while(0); return bRet; } 然后就能播放音效了
总结以上是内存溢出为你收集整理的cocos 播放音效全部内容,希望文章能够帮你解决cocos 播放音效所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)