cocos 播放音效

cocos 播放音效,第1张

概述首先导入头文件 #include "SimpleAudioEngine.h" #include "desktop/CCGLViewImpl-desktop.h" 然后添加引用 using namespace CocosDenshion; 播放音效的代码 bool HelloWorld::init()   {       if ( !Layer::init() )       {          

首先导入头文件

#include "SimpleAudioEngine.h"
#include "desktop/CCGLVIEwImpl-desktop.h"


然后添加引用

using namespace CocosDenshion;

播放音效的代码

bool HelloWorld::init() { if ( !Layer::init() ) { return false; } bool bRet = false; do{ CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playBackgroundMusic("sky_city.mp3",true); //两个参数为音乐名称和是否循环播放 bRet = true; }while(0); return bRet; } 然后就能播放音效了

总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos 播放音效全部内容,希望文章能够帮你解决cocos 播放音效所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/1060365.html

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