NSNotificationCenter 与设计模式 (Observer)

NSNotificationCenter 与设计模式 (Observer),第1张

概述龙生九子,设计模式中的“抽象” 在开发中,我们面临各种模块的开发。为了降低模块间的偶合性,我们往往先把模块间的接口抽象出来,以应对高速变化的需求与业务。 模块多了,接口也就多了; 接口多了,抽象也就多了; 抽象多了,我们的系统就不是科学了。。。是玄学( _ ) 嘿嘿 。。。 所以,这个。。。言归正转,我们系统中所用的“抽象”是基本,“应变简单”才是最终目的。 产品修改需求,业务的扩展,只要有良好的 龙生九子,设计模式中的“抽象”

在开发中,我们面临各种模块的开发。为了降低模块间的偶合性,我们往往先把模块间的接口抽象出来,以应对高速变化的需求与业务。
模块多了,接口也就多了;
接口多了,抽象也就多了;
抽象多了,我们的系统就不是科学了。。。是玄学( _ )
嘿嘿 。。。
所以,这个。。。言归正转,我们系统中所用的“抽象”是基本,“应变简单”才是最终目的。
产品修改需求,业务的扩展,只要有良好的接口设计,我们都可以兵来将挡,水来土X。
系统强大到可以做到从容的:“随机应变,随需而变”。
讲一个龙生九子情景,可以更进一步的了解什么才是抽象:
龙有九个儿子:

排行 名称
老大 囚牛
老二 睚眦(yá·zì)
老三 嘲风(cháofēng)
老四 蒲牢(púláo)
老五 狻猊(suān’ní)
老六 霸下(bā·xià)
老七 狴犴(bì’àn)
老八 负屃(fù xì)
老九 螭吻(chīwěn/chīwěi)

有的会跳,有的会跑,有的会爬,有的会游,有的会飞。
设想有个情景,龙王想让这九个儿子去一个地方,但又不想知道每个儿子的行走方式再逐个通知。
这里就产生两个成本,
其一,是学习各种行走方式的成本,这个问题带来的是龙王与九子的强偶合,这个是我们最不想看到的。
其二,在其一的条件下必须逐个通知的成本。

我们的抽象思想就可以用在这上面,帮助龙王解决上面的小麻烦。
九子行走的方式可以统一抽象为“行动”,只不过九子“行动”的具体实现略有不同而已。
有了这个,九子在这个问题上对龙王的接口就统一了。另外,龙王也没必要去学习具体的实现方式。
现在,只要发送统一的口令:“行动”,九子就会九龙过海各显神通。

“行动”做为接口,弱化了龙王与九子在这个问题上的偶合,并直接降低“其一”的成本。
今天我们要讲的就是“Observer”模式来解决“其二”的成本。

Observer 设计模式

在我们面向对象的开发中,经常会使用到此模式。用“生产者”与“消费者”的典型实现来解偶模块间的偶合度。
此模式的实现,网上找了两图,以做示例:

上面我们看到的图分两部分,左边是消息的生产者(发送),左边是消息的消费者(接收者)。
其中“气象站”扮演了相当重要的角色,由它管理消息的生产者与消费者。
也正是因为它的存在,使左右两个模块实现解偶。

气象站做了什么

1,收集气象信息
这些感应装置,不定期的把不同的气象数据推送给气象站。
这些数据我们就可以理解为消息,而制造这些消息的感应装置,我们称之为消息的生产者。

2,分发气象信息,
把从感应器中发送过来的信息分发给不同的接收者。
像,有些客户只在乎气温信息,它只需要在气象站注册为一个“气温”的“监听者”,当气温信息从“温度感应装置”发送给“气象站”时,它就会把这个信息转发给关心气温的用户。
这里有一个很巧妙的细节:
“温度感应装置”只负责收集气温变化的信息,并把信息发送出去,其不知道的是谁在关心这些数据,也不知有多少“监听者”,更不知道这些气温的“监听者”拿这些数据来做什么。这就是模块“单一职责”的设计铁则,让类的功能尽可能的单一。
相对应的,这些对气温的“监听者”,对消息的来源并不关心,或并不知情,只知道怎么把气温的消息展示给用户。

Objective-C中的Observer模式实现

在我们的iOS开发中,很幸运,Cocoa架构中已经提供了消息中心组件来实现Observer模式。

NSNotificationCenter

NSNotificationCenter 是 Cococa消息中心,统一管理单进程内不同线程的消息通迅,其职责只有两个:

1,提供“观查者们”对感兴趣消息的监听注册

[[NSNotificationCenter defaultCenter]                      addobserver:self selector: @selector (printname:) name: @ "messagename" object:nil];

a,defaultCenter,消息中心只有一个,通过类方法获取它的单例。
b,addobserver,添加监听者实例,此处为当前实例
c,selector,observer中的一个方法指针,当有消息的时候会执行此方法,并把相关上下文以参数传递过去
d,name,注册所关心消息的名称,
e,object,这个是对消息发送方的一个过滤,此参数据说明当前监听器仅对某个对象发出的消息感兴趣。

整体意思:
向消息中心中注册一个“监听者”(当前实例self,相当于Java里的this)。当有名为NSWindowDIDBecomeMainNotification 的消息发送到消息中心时,执行本实例的aWindowBecameMain方法。

2,接收“消息”,并把消息发送给关心它的“观查者们”。
消息的推送:

                postNotificationname:@"messagename"object:niluserInfo:[NSDictionary dictionaryWithObject:@"jory"             forKey:@"name"|^Archive.zip]];

a,postNotificationname,推送消息的名称,匹配在注册消息监听者时的消息名称。
b,object,发送消息的实例
c,userInfo,发送消息时附带的消息上下文,此实例为一个字典实例(相当于Java里的HashMap)。

3,当有消息推送到消息中心后,会把此消息发送给相关的“监听者”,并会执行消息注册时的方法:

-(voID)printname:(ID)sender{        Nsstring *name = [[sender userInfo] objectForKey:@];NSLog(@"name: %@",name);}

方法很简单,从消息上下文中(发送消息时的 userInfo),获取"name"并打印。

以下是一个完整的消息分发工程,
特意把事件注册与推送写到两个类中(从头文件中可以发现两个类并没有直接的引用)

项目:Archive.zip

主要代码如下
notificationTestAppDelegate中:

@H_949_301@//在消息中心中注册消息    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addobserver:self(clickBtn:)name:@"clickBtn"object:nil];

TestVIEw中:

//向消息中心推荐送名为"clickBtn"的消息[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationname:@"clickBtn"                 "jory"forKey:@]];

未完,待继。。。。。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的NSNotificationCenter 与设计模式 (Observer)全部内容,希望文章能够帮你解决NSNotificationCenter 与设计模式 (Observer)所遇到的程序开发问题。

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