如果你准备写一个类,希望保证只有一个实例存在,同时可以得到这个特定实例提供服务的入口,那么可以使用单态设计模式。单态模式在Java、C++中很常用,在Cocoa里,也可以实现。
由于自己设计单态模式存在一定风险,主要是考虑到可能在多线程情况下会出现的问题,因此苹果官方建议使用以下方式来实现单态模式:
static MyGizmoClass *sharedGizmoManager = nil; + (MyGizmoClass * )sharedManager { @synchronized ( self ) { if (sharedGizmoManager == nil { [ [ self alloc ] init ]; // assignment not done here } } return sharedGizmoManager; } + ( ID ) allocWithZone : ( NSZone * zone @synchronized ( self { (sharedGizmoManager == { sharedGizmoManager = [super allocWithZone : zone ]; return sharedGizmoManager; // assignment and return on first allocation return nil; //on subsequent allocation attempts return nil } - copyWithZone : { return self; } - ID ) retain unsigned retainCount return UINT_MAX; //denotes an object that cannot be released ( voID release { //do nothing autorelease return self; }
有关NSObject协议实现部分还有些不明白,需要查资料多理解。 总结
以上是内存溢出为你收集整理的Objective-C实现单例模式全部内容,希望文章能够帮你解决Objective-C实现单例模式所遇到的程序开发问题。
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