本文参考 : The Swift Programming Language
值类型值类型包括结构体,枚举,所有的基本类型(整数,浮点数,布尔值,字符串,数组,字典,元组),都是值类型
值类型被赋予给一个变量,常数或者本身被传递给一个函数的时候,实际上 *** 作的是其的拷贝副本,对该变量进行 *** 作改变时,本身并没有变化.
struct Resolution { // 定义一个结构体 Resolution var wIDth = 0 var heigth = 0 } let hd = Resolution(wIDth: 1920,height: 1080) // 创建hd 结构体 var cinema = hd // 创建cinema 将hd的拷贝副本赋值给cinema cinema.wIDth = 2048 print("cinema is Now \(cinema.wIDth) pixels wIDe") // 输出 "cinema is Now 2048 pixels wIDe" println("hd is still \(hd.wIDth ) pixels wIDe") // 输出 "hd is still 1920 pixels wIDe"
将hd赋值给cinema的时候,实际上就是将hd中所存储的值进行拷贝,然后将拷贝的数据
存储到新的cinema实例中,结果就是两个完全独立的实例,(只不过包含相同的数据而已).
引用类型引用类型包括 类.
引用类型与值不同,引用类型在被赋值到一个变量,常量或者传递到一个函数时, *** 作的并不是其拷贝的副本,因此引用的是其实例本身, *** 作改变也是对本身的改变.
定义一个类
class VIDeoMode { // 定义一个 VIDeoMode le var resolution = Resolution() var interlaced = false var frameRate = 0.0 var @R_403_6889@: String? } let tenEighty = VIDeoMode() tenEighty.resolution = hd tenEighty.interlacetrue tenEighty.@R_403_6889@ = "1080i" tenEighty.frameRate = 25.0 let alsoTenEighty = tenEighty alsoTenEighty.frameRate = 30.0 println("The frameRate property of tenEighty is Now \(tenEighty.frameRate)") // 输出 "The frameRate property of theEighty is Now 30.0"
注意: alsoTenEighty和tenEighty都是用let声明为常量,依然可以改变他们的属性,
这两个常量本身相当于VIDeoMode()实例的引用,(我理解为存储该实例的指针,常量指定是该指针,改变该实例的值并没有改变指向该实例指针),因为两个常量本身不会改变,它们并不存储这个VIDeoMode实例,仅仅是对该实例的引用,所以改变的是被引用VIDeoMode的frameRate参数,而不改变常量的值
因为类是引用类型,有可能有多个常量和变量在后台同时引用某一个实例(对于值类型不成立,他们是直接拷贝, *** 作副本) 如何判断两个常量或者变量是否引用同一个实例? 用 “===” 和 “!==” 来判断 “===” 等价于 “!==” 不等价于 等价于”===”表示两个类类型的常量或者变量引用同一个类实例 等于表示两个实例的值相等,也可以叫做相等
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