1.Struct是值类型,拷贝是值拷贝,Class是引用类型,拷贝是引用拷贝
struct Mystruct{ var foo: Double = 0.0}class MyClass { var foo: Double = 0.0}//Strcut是值拷贝var structA = Mystruct()var structB = structAstructB.foo = 1.0 //--->1.0structA //--->0.0//Class是引用拷贝,classA,classB指向内存空间的同一个地址var classA = MyClass()var classB = classAclassB.foo = 1.0 //--->1.0classA //--->1.0
struct Mystruct{ var foo: Double = 0.0}class MyClass { var foo: Double = 0.0}////Struct是常量时不能修改//var structA = Mystruct()//let structB = structA//structB.foo = 1.0 //此时报错Cannot assign to ”foo" in "structB",因为structB是常量,不能 *** 作structB的属性//structA //--->0.0//Class是 常量是不能修改class,但是如果class的属性是变量,则可以修改属性var classA = MyClass()let classB = classA //classB.foo = 1.0 //-虽然classB是常量,但是因为classB的属性foo 是变量,所以可以修改 fooclassB = classA //-此时报错Cannot assign to ”let" value "classB",由于classB是常量,classB本身不可修改,总结
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