多线程之NSInvocationoperation
多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率等等的最佳方法。而原始的多线程方法存在很多的毛病,包括线程锁死等。在Cocoa中,Apple提供了NSOperation这个类,提供了一个优秀的多线程编程方法。
本次介绍NSOperation的子集,简易方法的NSInvocationoperation:
@implementation MyCustomClass - (voID)launchTaskWithData:(ID)data{ //创建一个NSInvocationoperation对象,并初始化到方法 //在这里,selector参数后的值是你想在另外一个线程中运行的方法(函数,Method) //在这里,object后的值是想传递给前面方法的数据 NSInvocationoperation* theOp = [[NSInvocationoperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(myTaskMethod:) object:data]; // 下面将我们建立的 *** 作“Operation”加入到本地程序的共享队列中(加入后方法就会立刻被执行) // 更多的时候是由我们自己建立“ *** 作”队列 [[MyAppDelegate sharedOperationQueue] addOperation:theOp];} // 这个是真正运行在另外一个线程的“方法”- (voID)myTaskMethod:(ID)data{ // Perform the task.} @end
一个NSOperationQueue *** 作队列,就相当于一个线程管理器,而非一个线程。因为你可以设置这个线程管理器内可以并行运行的的线程数量等等。下面是建立并初始化一个 *** 作队列:
@interface MyVIEwController : UIVIEwController { NSOperationQueue *operationQueue; //在头文件中声明该队列}@end @implementation MyVIEwController - (ID)init{ self = [super init]; if (self) { operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init]; //初始化 *** 作队列 [operationQueue setMaxConcurrentoperationCount:1]; //在这里限定了该队列只同时运行一个线程 //这个队列已经可以使用了 } return self;} - (voID)dealloc{ [operationQueue release]; //正如Alan经常说的,我们是程序的好公民,需要释放内存! [super dealloc];} @end
简单介绍之后,其实可以发现这种方法是非常简单的。很多的时候我们使用多线程仅仅是为了防止主线程堵塞,而NSInvocationoperation就是最简单的多线程编程,在iPhone编程中是经常被用到的。
总结以上是内存溢出为你收集整理的iPhone 多线程编程全部内容,希望文章能够帮你解决iPhone 多线程编程所遇到的程序开发问题。
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