cocos2dx中键盘的返回键,按了两次才能回到焦点,此处代码是为了解决back返回键需要两次的问题

cocos2dx中键盘的返回键,按了两次才能回到焦点,此处代码是为了解决back返回键需要两次的问题,第1张

概述这是触控的3.8 .1以下bug,目前就改源码:进入:cocos2d -x/cocos/platform/android/java/src/cocos2dx/lib/ Cocos2dxEditBox.java, 目前3,8.1可以修改这个java源文件就可以修改到包括EditBox,TextFiled,UITextFiled的返回键按两次才能切回到原来的焦点上, 之前在 onKeyDown上修改 这是触控的3.8 .1以下BUG,目前就改源码:进入:cocos2d -x/cocos/platform/androID/java/src/cocos2dx/lib/

Cocos2dxEditBox.java,目前3,8.1可以修改这个java源文件就可以修改到包括EditBox,Textfiled,UITextfiled的返回键按两次才能切回到原来的焦点上,


之前在onKeyDown上修改

@OverrIDe

public boolean onKeyDown(final int pKeyCode,final KeyEvent pKeyEvent) {

switch (pKeyCode) {

case KeyEvent.KEYCODE_BACK:

Cocos2dxActivity activity = (Cocos2dxActivity)this.getContext();

//To prevent program from going to background

activity.getGLSurfaceVIEw().requestFocus();

return true;

default:

return super.onKeyDown(pKeyCode,pKeyEvent);

}

}

后来才将

@OverrIDe

publicbooleanonKeyPreIme(intkeyCode,KeyEvent event) {

returnsuper.onKeyPreIme(keyCode,event);

}

改为

@OverrIDe

public boolean onKeyPreIme(int keyCode,KeyEvent event) {

if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK)

{//此处代码是为了解决back返回键需要两次的问题 oyzm

Cocos2dxActivity activity = (Cocos2dxActivity)this.getContext();

//To prevent program from going to background

activity.getGLSurfaceVIEw().requestFocus();

System.out.println("onKeyPreIme:::" + keyCode);

return false;

}

return super.onKeyPreIme(keyCode,event);

}

总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos2dx中键盘的返回键,按了两次才能回到焦点,此处代码是为了解决back返回键需要两次的问题全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dx中键盘的返回键,按了两次才能回到焦点,此处代码是为了解决back返回键需要两次的问题所遇到的程序开发问题。

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