在我的应用程序中,在用户选择使用Facebook之前,我不会向Facebook请求任何内容,在这种情况下,首先会向他们提供获取读取权限的UI,然后再次获取发布权限.控制从我的应用程序切换到Facebook(读取)回到我的应用程序,然后立即回到Facebook(发布)然后回到我的应用程序.
这是一种糟糕的用户体验,特别是因为带有“Okay”的facebook屏幕看起来与用户相同. (为什么我要按两次Okay?)
简而言之,我的代码是:
Check for a valID FBSession.activeSessionif not open call FBSession openActiveSessionWithReadPermissionsif successful call FBSession.activeSession reauthorizeWithPublishPermissionsthen publish post
代码有效,但用户体验很糟糕.我错过了什么吗?
解决方法 我的理解是iOS 6需要双重登录才能获得ACAccountStore支持,因此Facebook login tutorial暗示您应该为所有情况执行此 *** 作.将应用程序切换两次是糟糕的用户体验,我想我已经想出了一个解决方案.首先,对于较旧的iOS(例如iOS 5.0),您可以使用openActiveSessionWithPublishPermissions:并一次性执行读取和发布权限.其次,如果用户从未从“设备设置”登录Facebook,则此同一调用有效.因此,以下代码似乎工作如下:
>如果用户已从设备设置登录Facebook:一个对话框
阅读和一个发布对话框.
>如果用户安装了Facebook应用程序:
切换到FB应用程序一次,连续获得2个提示.
>否则:切换
到Safari一次,并连续获得2个提示
我使用Facebook SDK 3.2.1在iOS6和iOS5设备上测试了此代码
- (BOol)hasFacebookInDeviceSettings{ ACAccountStore *accountStore = [[ACAccountStore alloc] init]; ACAccountType *accountTypeFB = [accountStore accountTypeWithAccountTypeIDentifIEr:@"com.apple.facebook"]; BOol hasFacebookBuiltinAccount = (accountTypeFB != nil); return hasFacebookBuiltinAccount;}- (BOol)hasLoggedInToFacebookInDeviceSettings{ if (![self hasFacebookInDeviceSettings]) { return NO; } BOol result = [SLComposeVIEwController isAvailableForServiceType:SLServiceTypeFacebook]; return result;}- (voID)openFacebookSessionWithAllowLoginUI:(BOol)allowLoginUI{ if (![self hasLoggedInToFacebookInDeviceSettings]) { // Simpler if we don't have the built in account [FBSession openActiveSessionWithPublishPermissions:@[@"publish_actions"] defaultAudIEnce:FBSessionDefaultAudIEnceFrIEnds allowLoginUI:allowLoginUI completionHandler:^(FBSession *session,FBSessionState state,NSError *error) { [self facebookSessionStateChanged:session state:state error:error]; }]; } else if (!FBSession.activeSession.isOpen) { __block BOol recursion = NO; [FBSession openActiveSessionWithReadPermissions:nil allowLoginUI:allowLoginUI completionHandler:^(FBSession *session,NSError *error) { if (recursion) { return; } recursion = YES; if (error || !FBSession.activeSession.isOpen) { [self facebookSessionStateChanged:session state:state error:error]; } else { assert(FBSession.activeSession.isOpen); if ([FBSession.activeSession.permissions indexOfObject:@"publish_actions"] == NSNotFound) { [FBSession.activeSession requestNewPublishPermissions:@[@"publish_actions"] defaultAudIEnce:FBSessionDefaultAudIEnceFrIEnds completionHandler:^(FBSession *session,NSError *error) { [self facebookSessionStateChanged:session state:FBSession.activeSession.state error:error]; }]; } } }]; }}
hasFacebookInDeviceSettings告诉你这个设备是否甚至支持Facebook的设置(即这是iOS6).
hasLoggedInToFacebookInDeviceSettings告诉您用户是否已从iOS6 Facebook设备设置登录到Facebook.
您需要创建自己的facebookSessionStateChanged:和其他代码,如login tutorial中所述
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