挑战 pairproject1 (team member: Cuiling Lan, Xiao Fang)

挑战 pairproject1 (team member: Cuiling Lan, Xiao Fang),第1张

概述       最近上了zouxin老师的软件工程这门课。和其他以前上的编程课程不同,这门课更注重实践。第一个individual work 是用C#统计字频。C#以前没有接触过。边学边做,相对来说不算难,在deadline前完成了。     紧接着就是pair work了,是做一个棋类游戏的project。用silverlight 和C# 和实现。siverlight 又是一个以前没有用过的工具。

       最近上了zouxin老师的软件工程这门课。和其他以前上的编程课程不同,这门课更注重实践。第一个indivIDual work 是用C#统计字频。C#以前没有接触过。边学边做,相对来说不算难,在deadline前完成了。

    紧接着就是pair work了,是做一个棋类游戏的project。用silverlight 和C# 和实现。siverlight 又是一个以前没有用过的工具。这还不算什么,领完对如何将界面和算法结合在一起一点概念也没有。作业要求两周完成。

    和fang xiao 在第一周内讨论了我们要做什么。开始选择了飞行棋。但将飞行棋设计成3D游戏在方法上有点不容易构思。因为飞行棋走的是一维路线。尽管扩展到三维面,走的也将是一维路线。于是我们改变了方案,选择了grIDs and dots 游戏设计。这样一周过去了,没有开展实际的编程。周末开始学习尝试使用silverlight。我们对能否在周三前完成产生了质疑。

    接下来就边做边学了。通过请教zhonghui等同学,我们才对界面和算法的关联基本思想有了了解。之后设计界面,类对象的实现,游戏规则算法的实现。在周三晚上完成了基本功能。即兴奋,又松了一口气。呵呵,算是挑战实现了我们原本认为不可能的事情。在这个过程中,我和fang xiao一起讨论,一起写代码。期间有着默契的配合,也有过意见的不一致。但总的旋律是轻松和谐的。

       通过这次project,我们体会到了其实一些看似艰难的事情,实际上可能并不像想象的那么难。尽管我们的设计很简单,但也算是一次挑战的成功。呵呵,无图无真相,亮一下和亲爱的parterner合作的照片。

            

总结

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