在实际项目的多线程 *** 作中我们用得最多的应该是ThreadPool线程池了,它可以非常方便的在线程池中使用线程来处理耗时的函数,且当函数 *** 作完成之后会释放该线程以待下一次使用,而不用像Thread线程处理那么麻烦。
在每个应用程序中只能有一个线程池,所以线程池全是静态方法而不必实例化,当然线程池里的可用线程也是有限制的(比如:当前系统支持每次处理50个任务, 我们要求它处理150个任务,那么它就会堵塞),所以系统中合理的利用线程池比一味的全用线程池更重要。
本节将讲诉一个在Silverlight中运行ThreadPool的最简单的 *** 作方法,其流程如下:
第一步、ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(MethodA),argA);通过调用QueueUserWorkItem方法开启一个线程处理任务MethodA,并且传递参数argA。
第二步、在MethodA这个处理任务的方法中,我们对数据进行复杂的运算,当获取到结果的时候需要显示到前台页面。Silverlight中要显示数据 到前台页面就需要调用UI线程可以采用以下方法:this.label1.dispatcher.BeginInvoke(new DoThingDele(DoThing),str.ToString());
•DoThing(string str)方法是显示数据到前台的处理函数。
•DoThingDele是上面一个函数的委托
•this.label1.dispatcher.BeginInvoke()调用label1控件关联的UI线程来执行DoThingDele委托的函数,也就是跨越本线程访问UI线程以显示数据.
第三步、我们在DoThing(string str)函数中将结果显示处理。
如果我们需要连续开启多个线程只需要像下面这样子多次调用QueueUserWorkItem方法即可调用线程池内的5个线程来同步处理5个任务。
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ShowInfo), "1"); ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ShowInfo), "2"); ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ShowInfo), "3"); ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ShowInfo), "4"); ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ShowInfo), "5");
另外我们还可以调用以下两个函数,意义如下:
//GetMaxThreads(out int workerThreads,out int completionPortThreads)获取线程池的相关线程最大数 //参数workerThreads 线程池中辅助线程的最大数目 //参数completionPortThreads 线程池中异步 I/O 线程的最大数目。 ThreadPool.GetMaxThreads(out maxWorkerThread,out maxCompletionThread); //GetMinThreads(out int workerThreads,out int completionPortThreads)获取线程池的相关线程最小数 //参数workerThreads 线程池中辅助线程的最小数目 //参数completionPortThreads 线程池中异步 I/O 线程的最小数目。 ThreadPool.GetMinThreads(out minWorkerThread, out minCompletionThread);
下面我们看本篇实例的源代码如下:
public partial class MainPage : UserControl { public MainPage() { InitializeComponent(); } //第三步、通过本函数向前台显示数据 public voID DoThing(string arg) { this.label1.Content = this.label1.Content + "-"+arg; } //声明的一个DoThing方法委托 public delegate voID DoThingDele(string arg); /// <summary> /// 显示数据,本方法用于线程池的线程调用 /// </summary> /// <param name="str"></param> public voID ShowInfo(object str) { //第二步、模拟复杂运算的时候,耗时3000毫秒 Thread.Sleep(1000); //调用label1控件关联的UI线程来执行DoThingDele委托的函数,也就是跨越本线程访问UI线程以显示数据 this.label1.dispatcher.BeginInvoke(new DoThingDele(DoThing), str.ToString()); } private voID button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { //第一步、线程池调用方法 ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ShowInfo), "1"); ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ShowInfo), "2"); ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ShowInfo), "3"); ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ShowInfo), "4"); ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ShowInfo), "5"); } private voID button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { int maxWorkerThread, maxCompletionThread; int minWorkerThread, minCompletionThread; //GetMaxThreads(out int workerThreads,out int completionPortThreads)获取线程池的相关线程最大数 //参数workerThreads 线程池中辅助线程的最大数目 //参数completionPortThreads 线程池中异步 I/O 线程的最大数目。 ThreadPool.GetMaxThreads(out maxWorkerThread,out maxCompletionThread); //GetMinThreads(out int workerThreads,out int completionPortThreads)获取线程池的相关线程最小数 //参数workerThreads 线程池中辅助线程的最小数目 //参数completionPortThreads 线程池中异步 I/O 线程的最小数目。 ThreadPool.GetMinThreads(out minWorkerThread, out minCompletionThread); this.label2.Content = "辅助线程的最大数目:" + maxWorkerThread + "--线程池中异步 I/O 线程的最大数目:" + maxCompletionThread + "--辅助线程的最小数目:" + minWorkerThread + "--线程池中异步 I/O 线程的最小数目:" + minCompletionThread; } }MainPage.xaml
<UserControl x:Class="SLThreadPool.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/Expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" mc:Ignorable="d" d:DesignHeight="300" d:DesignWIDth="400" xmlns:sdk="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation/sdk"> <GrID x:name="LayoutRoot" Background="White"> <sdk:Label Height="28" HorizontalAlignment="left" margin="28,84,0" name="label1" VerticalAlignment="top" WIDth="auto" /> <button Content="启动线程池" Height="23" HorizontalAlignment="left" margin="53,118,0" name="button1" VerticalAlignment="top" WIDth="75" Click="button1_Click" /> <button Content="显示空余线程" Height="23" HorizontalAlignment="left" margin="54,189,0" name="button2" VerticalAlignment="top" WIDth="75" Click="button2_Click" /> <sdk:Label Height="28" HorizontalAlignment="left" margin="28,155,0" name="label2" VerticalAlignment="top" WIDth="auto" /> </GrID> </UserControl>
本实例采用VS2010+Silverlight 4.0编写,点击 SLThreadPool.rar 下载本实例源码,下面是点击三次“启动线程池”和一次“显示空余线程”的预览图:
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