断断续续坚持了一段时间了,cocos2dx开发游戏,学了不少也忘了不少,开发效率还是非常慢。思来想去,还是记录一下吧,方便以后查阅。
1、包含头文件
#include "cocos-ext.h"
2、命名空间using namespace cocos2d::ui;
3、代码如下button *button = button::create("kaishi.png");button->setposition(Point(100,100));this->addChild(button);button->addClickEventListener(CC_CALLBACK_1(HelloWorld::click,this));
voID HelloWorld::click(Ref* pSender){ button *btn = (button *)pSender; btn->removeFromParent();}
补充:addClickEventListener类似与iOS的touchupinsIDe
总结:代码非常简单,但是自己用到的时候不会却很头痛。最后预祝一颗工作室的小游戏《杀死气球》可以尽快上线。对我们感兴趣的可以关注www.hyucheng.com,也可以到商店下载《石头打气球》。
总结以上是内存溢出为你收集整理的Button简单使用全部内容,希望文章能够帮你解决Button简单使用所遇到的程序开发问题。
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