奎特尔星球|魔灵传说(上)

奎特尔星球|魔灵传说(上),第1张

概述前一篇《奎特尔星球—英雄与魔灵》,有朋友反应没看太懂,我在这里简单总结一下,核心要点: - Node是Node的容器。 - Node是Component的容器。 - Node是显示核心,Component是控制核心。 这一篇继续我们的特尔星球魔灵的故事。 一、生而神灵 虽然奎特尔已经有不少原住民的魔灵,但为了世界的和平,创世之主还需要创造新的魔灵才能在这个残酷的世界中存活下来。 1. 可娜丝 创建

前一篇《奎特尔星球—英雄与魔灵》,有朋友反应没看太懂,我在这里简单总结一下,核心要点:
- Node是Node的容器。
- Node是Component的容器。
- Node是显示核心,Component是控制核心。

这一篇继续我们的特尔星球魔灵的故事。

一、生而神灵

虽然奎特尔已经有不少原住民的魔灵,但为了世界的和平,创世之主还需要创造新的魔灵才能在这个残酷的世界中存活下来。

1. 可娜丝

创建魔灵需要念诵奎特尔星上的创世神咒:色色点可娜丝(cc.Class)

cc.Class({})

这是一句富含生命与哲学的咒语,她可以创造出奎特尔星球上的最基本的生命单元体。你可能会问可娜丝是个何方神圣?我只能告诉你,她通常还被创世之主们称之为:类。在所有的面向对象的星球或星系上都有可娜丝(Class)女神,只不过奎特尔上的可娜丝更美。

2. 靠谱与萌

这里只念诵色色点可娜丝还不够,她是奎特尔上的最为基础的生命单元,或者说更像是一颗卵细胞,还需要注入一颗具有魔灵DNA的精子:色色点靠谱萌特 (cc.Componet)

cc.Class({ extends: cc.Component });

色色点靠谱萌特 这句咒语比较太晦涩!我来解释一下,这句话要这样理解:

无厘头断句:色色点—靠谱—萌—特
精辟的解读:请色色一点吧,那些特别靠谱,又特别萌的人

没想到在奎特尔星上有这么洞悉人性、善解人意的真理,被我给发现了。世界上的确有很大一部分创世之主(程序员),他们很靠谱,特别萌(闷),应该尝试着cc一点,勇敢一些。

3. 圣子降临

如果你的心诚的话,可娜丝与特别靠谱特别萌DNA相结合,无需怀胎十月,利用一刻都不用等(extends)能魔力,一个魔灵就旦生了。这个新生的魔灵立即可以附身到任意的英雄(node)体内,只不过这个魔灵目前还什么都不会做。

除了可以注入色色点靠谱萌特,还可以注入任何已经存在的魔灵,比如cc.Sprite、cc.Label等以繁殖更强的魔灵后代。

4. 启示

为什么奎特尔大量的魔法都是以色色点(cc.)开头呢,肯定不只是字面的意思那么简单?色色那么一点点,有那么一点点会变的事么样呢?

性感、大胆、不要脸
还是? 开放、勇敢、坚持

特别是那个“点”,意味深长,画龙点睛,为我指明了方向,我认为是后者。奎特尔的世界与人类世界也是有共通之处,需要开放、勇敢和坚持,就有可能创造奇迹。

二. 神经系统

魔灵(component)附身到了英雄(node)身体内,就像舒克开上了飞机,贝塔驾驶上了坦克。但舒克与贝塔(最近给女儿推荐的动画片)如何感知到自己的存在呢?这就不得不说一下魔灵的神经系统。

1. onLoad

当英雄进入战场时(addChild),魔灵的onLoad神经系统被激活,通知魔灵做好战斗一级准备,此时可以调整自己的驾驶状态、飞机坦克的各种参数。

2. start

在一场战役中所有node进入战场后,魔灵的start神经末梢会收到通知,魔灵可以做好战斗三级准备,此时可以根据总体战事状态再次调整,冲锋或埋伏。

3. update、lateUpdate

魔灵最强的感知神经,每一刻(这里的每一刻的时间是1秒/帧数,比如是60帧,那就是16.66毫秒就会触发一次)都可以感受到自己的存在。

4. onEnable 、ondisable

onEnable是战斗的二级准备,同时魔灵有时需要打个埋伏,将自己的能力收敛起来会走ondisable神经路径,再次激活能力时又会走onEnable。

5. onDestroy

当英雄任务完成被destroy时,魔灵作为英雄灵魂本次生命走到终点,onDestroy是告别战友、打扫战场的最后一次party。

三. 一起写诗

魔灵想要得到英雄们的青睐,最好是不要有太多的要求(依赖),但一点要求都没有又很难与外界沟通,体现自己的能力。此时魔灵为了展示自己的能力,就必须与可娜丝进行亲密的接触:啵啵儿啼诗(propertIEs)

啵-啵-儿,发出啼叫的声音像一做首诗,算了不再解释了,自己去想象吧!

有些人觉得发音啵啵儿啼诗有些害羞,还不少人也称它为:属性

写诗就要有诗的规范和要求,简单举例如下:

cc.Class({    extends: cc.Component,//开始啵啵儿啼诗    propertIEs: {        height: 20,// number        type: "actor",// string        loaded: false,// boolean         target: null,// object    }});

写这个啵-啵-儿诗还是比较考究的,这里篇幅有限讲不了那么细了,大家需要时还是请查看《奎特尔宝典》下面两页的内容:
http://www.cocos.com/docs/creator/scripting/class.html
http://www.cocos.com/docs/creator/scripting/reference/attributes.html

四、魔神领袖


在奎特尔星球上,一旦某个魔灵有幸要成为超级英雄(场景或预制的根节点上)的灵魂,他会获得一把雷神之锤,指挥众灵与英雄们奋勇作战,成为一场战局中的领袖。如果你对奎特尔星球的故事和雷神之锤还不太了解,请参看下面两篇文章:
奎特尔星球—英雄与魔灵
奎特尔星球—雷神之锤

总结

以上是内存溢出为你收集整理的奎特尔星球|魔灵传说(上)全部内容,希望文章能够帮你解决奎特尔星球|魔灵传说(上)所遇到的程序开发问题。

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