iOS:创建简单的音频波形动画

iOS:创建简单的音频波形动画,第1张

概述我正在尝试用AVAudioRecorder录制音频.我需要创建一个这样的简单波形: 当用户对着麦克风说话时,圆圈表示用户语音的等级.我尝试使用此代码测量语音,但代码未检测到任何缓冲区而无法正常工作: func levelTimerCallback(timer:Timer) { //we have to update meters before we can get the meterin 我正在尝试用AVAudioRecorder录制音频.我需要创建一个这样的简单波形:

当用户对着麦克风说话时,圆圈表示用户语音的等级.我尝试使用此代码测量语音,但代码未检测到任何缓冲区而无法正常工作:

func levelTimerCallback(timer:Timer) {    //we have to update meters before we can get the metering values    audioRecorder.updateMeters()    //print to the console if we are beyond a threshold value. Here I've used -7    if audioRecorder.averagePower(forChannel: 1) > -7 {        print(" level I'm hearin' you in dat mic ")        print(audioRecorder.averagePower(forChannel: 0))    }}

录制音频:

func startRecording() {        let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()        do {       // Audio Settings            settings = [                AVFormatIDKey: Int(kAudioFormatMPEG4AAC),AVSampleRateKey: 12000,AVNumberOfChannelsKey: 1,AVEncoderAudioQualityKey: AVAudioQuality.high.rawValue            ]            audioRecorder = try AVAudioRecorder(url: self.directoryURL(),settings: settings)            audioRecorder.delegate = self            audioRecorder.preparetoRecord()            audioRecorder.isMeteringEnabled = true        } catch {            finishRecording(success: false)        }        do {            try audioSession.setActive(true)            audioRecorder.record()            TIMERRRRR = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.02,target: self,selector: #selector(VIEwController.levelTimerCallback),userInfo: nil,repeats: true)        } catch {        }    }
解决方法 我能看到的两个问题.

第一个是您在函数levelTimerCallback中使用错误的通道编号进行测试.您的测试应该是针对频道0.

另一个是-7的值实际上非常响亮. averagePower返回介于-160和0之间的浮点数.尝试针对-160进行测试以开始并增加该值以降低灵敏度.

这会将您的测试更改为:

if audioRecorder.averagePower(forChannel: 1) > -160 {    ...}

输入只有一个通道,计数从0开始.稍后您在调用audioRecorder.averagePower时就可以了.

要获得线性比例,您需要进行插值.更改比例值以更改范围.比例将介于0和比例之间.

let lowerlimit: float = -100.0func levelTimerCallback(timer:Timer) {    audioRecorder.updateMeters()    let power = audioRecorder.averagePower(forChannel: 0)    if power > lowerlimit {        // proportion will have a value between 0 and scale        let scale: float = 10.0        let proportion = -scale * (power - lowerlimit) / lowerlimit    }}

编辑:修正比例计算

总结

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