我有一个分页的,水平滚动的UICollectionVIEw,其中每个单元格占用视图/设备屏幕的大小,并且一次出现一个单元格.我遇到一个问题,在设备旋转时,单元格将转换为正确的新大小,但单元格的位置将关闭.
轮换前:
轮换后:
在旋转时,我怎样才能不仅正确调整集合视图单元格的大小,还要确保当前单元格保持可见?
我把这个问题简化为一个非常简单的例子,没有自定义流布局.
将单元格的大小设置为collectionVIEw框架的大小(集合视图是持有它的视图控制器的大小):
func collectionVIEw(collectionVIEw: UICollectionVIEw,layout collectionVIEwLayout: UICollectionVIEwLayout,sizeforItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGSize { return collectionVIEw.frame.size}
试图在vIEwWillLayoutSubvIEws中处理旋转:
overrIDe func vIEwWillLayoutSubvIEws() { super.vIEwWillLayoutSubvIEws() guard let flowLayout = collectionVIEw.collectionVIEwLayout as? UICollectionVIEwFlowLayout else { return } flowLayout.itemSize = collectionVIEw.frame.size flowLayout.invalIDateLayout()}
实际上,如果我在vIEwWillLayoutSubvIEws中调用invalIDateLayout(),则不需要在此处设置itemSize,因为在重新创建布局时将调用sizeforItemAtIndexPath.
在设置新的itemSize之后,我还尝试在旋转期间手动滚动到第一个可见单元格,但这没有显示出任何改进:
if let item = collectionVIEw.indexPathsForVisibleItems().first { collectionVIEw.scrollToItemAtIndexPath(item,atScrollposition: .CenteredHorizontally,animated: true)}解决方法 您应该处理UICollectionVIEw的内容偏移量,因此在视图控制器中尝试从UIContentContainer协议覆盖vIEwWillTransitionToSize函数,如下所示:
overrIDe func vIEwWillTransitionToSize(size: CGSize,withTransitionCoordinator coordinator: UIVIEwControllerTransitionCoordinator) { super.vIEwWillTransitionToSize(size,withTransitionCoordinator: coordinator) let offset = yourCollectionVIEw?.contentOffset; let wIDth = yourCollectionVIEw?.bounds.size.wIDth; let index = round(offset!.x / wIDth!); let newOffset = CGPointMake(index * size.wIDth,offset!.y); yourCollectionVIEw?.setContentOffset(newOffset,animated: false) coordinator.animatealongsIDeTransition({ (context) in yourCollectionVIEw?.reloadData() yourCollectionVIEw?.setContentOffset(newOffset,animated: false) },completion: nil)}总结
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