macos – Lion 10.7.2 XCode 4.3上的OS X应用程序::错误:无法启动 – SBTarget无效

macos – Lion 10.7.2 XCode 4.3上的OS X应用程序::错误:无法启动 – SBTarget无效,第1张

概述应用程序构建时没有错误,并在XCode显示“正在运行AppName:AppName”后有一行输出 错误:无法启动’/tmp/HungryMeProduct/Debug/HungryMe.app/Contents/MacOS/HungryMe’ – SBTarget无效 该应用程序将无法在XCode中运行. 这是我的第一个OS X应用程序.它一直很好,直到 我最近更改了项目名称和xcodeproj文 应用程序构建时没有错误,并在XCode显示“正在运行Appname:Appname”后有一行输出

错误:无法启动’/tmp/HungryMeProduct/DeBUG/HungryMe.app/Contents/MacOS/HungryMe’
– SBTarget无效

该应用程序将无法在XCode中运行.

这是我的第一个OS X应用程序.它一直很好,直到
我最近更改了项目名称和xcodeproj文件名的名称.
Projectname,Executable name是相同的.
部署目标10.6

当我双击它时,… / Contents / MacOS / HungryMe中的可执行文件运行.
终端窗口显示输出.

代码签名标识仍然是我的开发者身份

在方案中,我看到LLDB被选中而不是GDB.这是调试器问题吗?什么是SBTarget?

解决方法 这发生在我身上,我遇到的问题是架构Target是正确的,但是64位被选为架构而不是32位,仅用于32位项目.切换完成后,它又开始工作了.

GDB有同样的问题,但没有如此优雅地报告,而是报告“警告:posix_spawn失败,尝试execvp,错误:86”.它确实启动了应用程序但无法调试它.

如果在没有构建项目的情况下进行调试,切换模式后,或者由于项目文件的外部更改(使用git,svn,…更新或恢复源存储库)而为您切换模式,则很容易发生这种情况.

总结

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