为什么Android图层列表可绘制如此智能?

为什么Android图层列表可绘制如此智能?,第1张

概述我无法深入了解android如何实现其layer-listdrawable.但我发现它很有趣,我几乎不知道为什么会这样.这里有一些drawables:九补丁xml<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><nine-patchxmlns:android="http://schemas.android.com/apkes/android"android:src="@d

我无法深入了解android如何实现其@R_825_3419@ drawable.但我发现它很有趣,我几乎不知道为什么会这样.

这里有一些drawables:

九补丁xml

<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><nine-patch xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"androID:src="@drawable/cam2tst_ripple_bg_img"></nine-patch>

形状xml

<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><shape xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"><padding    androID:left="@dimen/cam2tst_ripple_horizontal_padding"    androID:top="@dimen/cam2tst_ripple_vertical_padding"    androID:right="@dimen/cam2tst_ripple_horizontal_padding"    androID:bottom="@dimen/cam2tst_ripple_vertical_padding" /><solID androID:color="@androID:color/holo_green_dark" /></shape>

波纹xml

<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><ripple xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"androID:color="@androID:color/holo_green_light"><item androID:drawable="@drawable/cam2tst_ripple_shape"></item></ripple>

包含以上所有内容的图层列表

<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><@R_825_3419@ xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"><item androID:drawable="@drawable/cam2tst_ripple_bg_img" /><item androID:drawable="@drawable/cam2tst_ripple_base" /></@R_825_3419@>

不幸的是,我仍然无法在我的L预览中获得截图,但我可以对其进行描述.

我得到的是形状(我显然没有明确地设置它的大小)并没有覆盖整个九个补丁!九个补丁的未拉伸部分神奇地被认为是某种“自动填充物” “.我期待的是什么(好吧,我正在期待androID为我做了什么,我的意思是我……假设…)是不是那么积极的东西:不是特别大小的形状可绘制覆盖整个九-patch就像后者是正常的png一样.

但是这个形状确实神奇地避免了9个补丁的未拉伸部分,并且只覆盖了九个补丁的拉伸部分.

这太棒了……但令人困惑,为什么?我可能无法深入挖掘源,但这听起来反直觉(但很好).我想知道原因.所以我在这里发布.

因为我将其标记为androID-L,因为我正在开发一个.但我认为这应该是从像姜饼这样的东西.(只是用其他东西替换波纹可绘制,也许是插入抽屉等)

解决方法:

这种效果是由两件事的结合引起的:

>所有九个补丁抽屉都有一个从内容区域边缘自动定义的填充区域.内容区域可以使用边框处的右线和底线明确定义,也可以隐式地从左侧和顶部线定义的可伸展区域定义.
>图层列表默认情况下将每个图层上的填充累积应用于下一个图层*,有效地将每个图层视为上一图层的内容.

* Lollipop推出了一款新的attribute,用于禁用此行为.

总结

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