ios – 在UIView上绘制点和线

ios – 在UIView上绘制点和线,第1张

概述基于我在Apple Swift website上找到的一个例子,我给自己做了一个练习Swift的练习: 正如你所看到的那样,中间有一条河流和几个圆点,形成一条小路.所以我开始在互联网上寻找类似的河流图像,我已经创建了一个Xcode游乐场.这就是我现在拥有的: 所以基本上我有一个带有子视图的UIView,它包含我找到的河流图像和用UIBezierPath制作的点. 我的第一个问题是:这是吸引UIVi 基于我在Apple Swift website上找到的一个例子,我给自己做了一个练习Swift的练习:

正如你所看到的那样,中间有一条河流和几个圆点,形成一条小路.所以我开始在互联网上寻找类似的河流图像,我已经创建了一个Xcode游乐场.这就是我现在拥有的:

所以基本上我有一个带有子视图的UIVIEw,它包含我找到的河流图像和用UIBezIErPath制作的点.

我的第一个问题是:这是吸引UIVIEw的正确方法吗?我的意思是使用UIBezIErPath.我的第二个问题是:如何在UIVIEw内的精确坐标处绘制点? (UIBezIErPath或其他一切?)

更确切地说,我的目的是制作一个算法,使程序识别图像,并根据像素颜色,它将绘制一条从河的起点到终点的点线,在它的中间穿过.

解决方法 要在UIVIEw上绘制UIBezIErPath,请执行以下 *** 作:
let xCoord = 10let yCoord = 20let radius = 8let dotPath = UIBezIErPath(ovalInRect: CGRectMake(xCoord,yCoord,radius,radius))let layer = CAShapeLayer()layer.path = dotPath.CGPathlayer.strokecolor = UIcolor.bluecolor().CGcolordrawingVIEw.layer.addSublayer(layer)

此代码将在视图上绘制一个半径为8且坐标为10,20的点.

总结

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