Android实现手势滑动多点触摸缩放平移图片效果

Android实现手势滑动多点触摸缩放平移图片效果,第1张

概述现在app中,图片预览功能肯定是少不了的,用户基本已经形成条件反射,看到小图,点击看大图,看到大图两个手指开始进行放大,放大后,开始移动到指定部位。

现在app中,图片预览功能肯定是少不了的,用户基本已经形成条件反射,看到小图,点击看大图,看到大图两个手指开始进行放大,放大后,开始移动到指定部位。
一、概述
想要做到图片支持多点触控,自由的进行缩放平移,需要了解几个知识点:Matrix,GestureDetector,ScaleGestureDetector 以及事件分发机制,ps:不会咋办,不会你懂的。
1、Matrix
矩阵,看深入了都是3维矩阵的乘啊什么的,怪麻烦的~~
其实这么了解下就行了:
Matrix
数据结构3维矩阵;
内部存储:new float[9] ; 内部就是个一维数组,内部9个元素;可以进行setValues(float[] values)进行初始化
每个元素代表的意思:

{     MSCALE_X,MSKEW_X,MTRANS_X,MSKEW_Y,MSCALE_Y,MTRANS_Y,MPERSP_0,MPERSP_1,MPERSP_2  };  

字面上,应该能看出来哪个代表x方向缩放,哪个代表垂直方向的偏移量吧~~有不认识的3个,没事,请无视。
*** 作
比如你想要设置matrix的偏移量为200,100
你可以这么写:

Matrix transMatrix = new Matrix();     float[] values = new float[] { 1.0,200,1.0,100,1.0 };     transMatrix.setValues(values); 

如果需要在旋转30度,放大两倍~~
这么写其实怪麻烦的~~
Matrix提供了一些常用的API:例如我们可以这么写:

Matrix transMatrix = new Matrix();     transMatrix.postTranslate(200,100); 

如何获取值:
当然了,我们对一个Matrix进行了各种 *** 作,一会postscale,一会postTranslate;那么现在如何获得当前的缩放比例:
前面说setValues可以初始化,那么getValues就能拿到当前矩阵的值,拿到的是个一维数组,9个元素;再通过下标取对应值就可以。
比如我想知道现在x方向缩放比例:

public final float getScale()   {     scaleMatrix.getValues(matrixValues);     return matrixValues[Matrix.MSCALE_X];   } 

好了,知道这些就够了~~
2、GestureDetector
嗯,自己看API,能够捕捉到长按、双击什么的;用法会在例子中
3、ScaleGestureDetector
嗯,有点像继承来的,其实不是的,独立的一个类~用于检测缩放的手势~~~用法会在例子中
二、实战
为了大家更好的理解,我会独立出每个功能,最后再整合到一起~~也方面大家对每个API的使用的学习。
1、自由的缩放
需求:当图片加载时,将图片在屏幕中居中;图片宽或高大于屏幕的,缩小至屏幕大小;自由对图片进行方法或缩小;
代码不是很长,直接贴代码了

package com.zhy.vIEw;  import androID.content.Context; import androID.graphics.Matrix; import androID.graphics.drawable.Drawable; import androID.util.AttributeSet; import androID.util.Log; import androID.vIEw.MotionEvent; import androID.vIEw.ScaleGestureDetector; import androID.vIEw.ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener; import androID.vIEw.VIEw; import androID.vIEw.VIEw.OntouchListener; import androID.vIEw.VIEwTreeObserver; import androID.Widget.ImageVIEw;  public class ZoomImageVIEw extends ImageVIEw implements OnScaleGestureListener,OntouchListener,VIEwTreeObserver.OnGlobalLayoutListener  {   private static final String TAG = ZoomImageVIEw.class.getSimplename();      public static final float SCALE_MAX = 4.0f;   /**    * 初始化时的缩放比例,如果图片宽或高大于屏幕,此值将小于0    */   private float initScale = 1.0f;    /**    * 用于存放矩阵的9个值    */   private final float[] matrixValues = new float[9];    private boolean once = true;    /**    * 缩放的手势检测    */   private ScaleGestureDetector mScaleGestureDetector = null;    private final Matrix mScaleMatrix = new Matrix();    public ZoomImageVIEw(Context context)   {     this(context,null);   }    public ZoomImageVIEw(Context context,AttributeSet attrs)   {     super(context,attrs);     super.setScaleType(ScaleType.MATRIX);     mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context,this);     this.setontouchListener(this);   }    @OverrIDe   public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector)   {     float scale = getScale();     float scaleFactor = detector.getScaleFactor();      if (getDrawable() == null)       return true;      /**      * 缩放的范围控制      */     if ((scale < SCALE_MAX && scaleFactor > 1.0f)         || (scale > initScale && scaleFactor < 1.0f))     {       /**        * 最大值最小值判断        */       if (scaleFactor * scale < initScale)       {         scaleFactor = initScale / scale;       }       if (scaleFactor * scale > SCALE_MAX)       {         scaleFactor = SCALE_MAX / scale;       }       /**        * 设置缩放比例        */       mScaleMatrix.postscale(scaleFactor,scaleFactor,getWIDth() / 2,getHeight() / 2);       setimageMatrix(mScaleMatrix);     }     return true;    }    @OverrIDe   public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector)   {     return true;   }    @OverrIDe   public voID onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector)   {   }    @OverrIDe   public boolean ontouch(VIEw v,MotionEvent event)   {     return mScaleGestureDetector.ontouchEvent(event);    }       /**    * 获得当前的缩放比例    *    * @return    */   public final float getScale()   {     mScaleMatrix.getValues(matrixValues);     return matrixValues[Matrix.MSCALE_X];   }    @OverrIDe   protected voID onAttachedToWindow()   {     super.onAttachedToWindow();     getVIEwTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(this);   }    @SuppressWarnings("deprecation")   @OverrIDe   protected voID onDetachedFromWindow()   {     super.onDetachedFromWindow();     getVIEwTreeObserver().removeGlobalOnLayoutListener(this);   }    @OverrIDe   public voID onGlobalLayout()   {     if (once)     {       Drawable d = getDrawable();       if (d == null)         return;       Log.e(TAG,d.getIntrinsicWIDth() + "," + d.getIntrinsicHeight());       int wIDth = getWIDth();       int height = getHeight();       // 拿到图片的宽和高       int DW = d.getIntrinsicWIDth();       int dh = d.getIntrinsicHeight();       float scale = 1.0f;       // 如果图片的宽或者高大于屏幕,则缩放至屏幕的宽或者高       if (DW > wIDth && dh <= height)       {         scale = wIDth * 1.0f / DW;       }       if (dh > height && DW <= wIDth)       {         scale = height * 1.0f / dh;       }       // 如果宽和高都大于屏幕,则让其按按比例适应屏幕大小       if (DW > wIDth && dh > height)       {         scale = Math.min(DW * 1.0f / wIDth,dh * 1.0f / height);       }       initScale = scale;       // 图片移动至屏幕中心             mScaleMatrix.postTranslate((wIDth - DW) / 2,(height - dh) / 2);       mScaleMatrix           .postscale(scale,scale,getHeight() / 2);       setimageMatrix(mScaleMatrix);       once = false;     }    }  } 

1)、我们在onGlobalLayout的回调中,根据图片的宽和高以及屏幕的宽和高,对图片进行缩放以及移动至屏幕的中心。如果图片很小,那就正常显示,不放大了~
2)、我们让OntouchListener的MotionEvent交给ScaleGestureDetector进行处理

@OverrIDe   public boolean ontouch(VIEw v,MotionEvent event)   {     return mScaleGestureDetector.ontouchEvent(event);    } 

3)、在onScale的回调中对图片进行缩放的控制,首先进行缩放范围的判断,然后设置mScaleMatrix的scale值
现在的效果:
1、小于屏幕的宽和高

2、大于屏幕的宽和高

可是,可是,存在问题:

1、缩放的中心点,我们设置是固定的,屏幕中间
2、放大后,无法移动

下面,我们先解决缩放的中心点问题,不能一直按屏幕中心么,像我这样的,我比较关注妹子的眼睛,我要放大那一块~~~
2、设置缩放中心
1、单纯的设置缩放中心
仅仅是设置中心很简单,直接修改下中心点 :

/**        * 设置缩放比例        */       mScaleMatrix.postscale(scaleFactor,detector.getFocusX(),detector.getFocusX());       setimageMatrix(mScaleMatrix); 

但是,随意的中心点放大、缩小,会导致图片的位置的变化,最终导致,图片宽高大于屏幕时,图片与屏幕间出现白边;图片小于屏幕,但是不居中。
2、控制缩放时图片显示的范围
所以我们在缩放的时候需要手动控制下范围:

/**    * 在缩放时,进行图片显示范围的控制    */   private voID checkborderAndCenterWhenScale()   {      RectF rect = getMatrixRectF();     float deltaX = 0;     float deltaY = 0;      int wIDth = getWIDth();     int height = getHeight();      // 如果宽或高大于屏幕,则控制范围     if (rect.wIDth() >= wIDth)     {       if (rect.left > 0)       {         deltaX = -rect.left;       }       if (rect.right < wIDth)       {         deltaX = wIDth - rect.right;       }     }     if (rect.height() >= height)     {       if (rect.top > 0)       {         deltaY = -rect.top;       }       if (rect.bottom < height)       {         deltaY = height - rect.bottom;       }     }     // 如果宽或高小于屏幕,则让其居中     if (rect.wIDth() < wIDth)     {       deltaX = wIDth * 0.5f - rect.right + 0.5f * rect.wIDth();     }     if (rect.height() < height)     {       deltaY = height * 0.5f - rect.bottom + 0.5f * rect.height();     }     Log.e(TAG,"deltaX = " + deltaX + ",deltaY = " + deltaY);      mScaleMatrix.postTranslate(deltaX,deltaY);    }    /**    * 根据当前图片的Matrix获得图片的范围    *    * @return    */   private RectF getMatrixRectF()   {     Matrix matrix = mScaleMatrix;     RectF rect = new RectF();     Drawable d = getDrawable();     if (null != d)     {       rect.set(0,d.getIntrinsicWIDth(),d.getIntrinsicHeight());       matrix.mapRect(rect);     }     return rect;   } 

在onScale里面记得调用:

/**        * 设置缩放比例        */       mScaleMatrix.postscale(scaleFactor,detector.getFocusY());       checkborderAndCenterWhenScale();       setimageMatrix(mScaleMatrix); 

这样就好了,可以自由的放大任何地方,并且不会出现边界出现白边,也能很好的让图片显示在屏幕中间(当图片宽或高小于屏幕);
3、贴下布局文件

<relativeLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"   xmlns:tools="http://schemas.androID.com/tools"   androID:layout_wIDth="match_parent"   androID:layout_height="match_parent" >    <com.zhy.vIEw.ZoomImageVIEw     androID:layout_wIDth="fill_parent"     androID:layout_height="fill_parent"     androID:scaleType="matrix"     androID:src="@drawable/xx" />  </relativeLayout> 

眼睛是心灵的窗户,咱们来放大看看,效果图:

好了,到此我们的图片随意的方法缩小~~~已经完成了~~~如果只需要缩放功能的,就可以拿去用了~
由于篇幅原因,下一篇将继续完善此VIEw:
1、增加多点触控时移动
2、增加双击变大,双击变小
3、与VIEwPager一起使用时的事件冲突问题

以上就是本文的全部内容,希望对大家学习AndroID软件编程有所帮助。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Android实现手势滑动多点触摸缩放平移图片效果全部内容,希望文章能够帮你解决Android实现手势滑动多点触摸缩放平移图片效果所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/web/1141968.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-31
下一篇 2022-05-31

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存