Android开发之DialogFragment用法实例总结

Android开发之DialogFragment用法实例总结,第1张

概述本文实例讲述了Android开发之DialogFragment用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

本文实例讲述了AndroID开发之DialogFragment用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

背景

AndroID 官方推荐使用 DialogFragment 来代替 Dialog ,可以让它具有更高的可复用性(降低耦合)和更好的便利性(很好的处理屏幕翻转的情况)。

而创建 DialogFragment 有两种方式:

1. 覆写其 onCreateDialog 方法 ― ①
2. 覆写其 onCreateVIEw 方法 ― ②

虽然这两种方式都能实现相同的效果,但是它们各有自己适合的应用场景:

1. 方法 ①,一般用于创建替代传统的 Dialog 对话框的场景,UI 简单,功能单一。
2. 方法 ②,一般用于创建复杂内容d窗或全屏展示效果的场景,UI 复杂,功能复杂,一般有网络请求等异步 *** 作。

应用

基本用法

对于方法 ①,创建一个 Dialog 并返回它即可:

@OverrIDepublic Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) { //为了样式统一和兼容性,可以使用 V7 包下的 AlertDialog.Builder AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity()); // 设置主题的构造方法 // AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity(),R.style.CustomDialog); builder.setTitle("注意:")   .setMessage("是否退出应用?")   .setPositivebutton("确定",null)   .setNegativebutton("取消",null)   .setCancelable(false);   //builder.show(); // 不能在这里使用 show() 方法 return builder.create();}

当然,你也可以使用自定义 VIEw 来创建:

@OverrIDepublic Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) { AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity()); // 设置主题的构造方法 // AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity(),R.style.CustomDialog); LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater();  VIEw vIEw = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog,null);  builder.setVIEw(vIEw)  // Do Someting,eg: TextVIEw tv = vIEw.findVIEwByID(R.ID.tv); return builder.create();}

PS:创建 Dialog 的方式有多种,比如下面这种,使用时略有差异,需要自己注意:

@OverrIDepublic Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) { LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater();  VIEw vIEw = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog,null); Dialog dialog = new Dialog(getActivity());  // 设置主题的构造方法  // Dialog dialog = new Dialog(getActivity(),R.style.CustomDialog);  dialog.setContentVIEw(vIEw);  // Do Someting return dialog;}

对于方法 ②,和普通的 Fragment 用法基本一致:

@OverrIDepublic VIEw onCreateVIEw(LayoutInflater inflater,VIEwGroup container,Bundle savedInstanceState) { VIEw rootVIEw = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog,container,false); // Do Someting return rootVIEw;}/** * 设置主题需要在 onCreate() 方法中调用 setStyle() 方法 */@OverrIDepublic voID onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setStyle(DialogFragment.STYLE_NO_Title,R.style.CustomDialog);}

处理屏幕翻转

如果使用传统的 Dialog ,需要我们手动处理屏幕翻转的情况,但使用 DialogFragment 的话,则不需要我们进行任何处理,FragmentManager 会自动管理 DialogFragment 的生命周期。

无标题栏/全屏

在基本用法里代码注释有设置主题的地方,下面详细说下两种方法下设置无标题栏和实现全屏的方式:

无标题栏

对于方法 ① :

@OverrIDepublic Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) { LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater(); VIEw vIEw = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog,null); Dialog dialog = new Dialog(getActivity(),R.style.CustomDialog);  // 关闭标题栏,setContentVIEw() 之前调用 dialog.requestwindowFeature(Window.FEATURE_NO_Title); dialog.setContentVIEw(vIEw); dialog.setCanceledOntouchOutsIDe(true); return dialog;}

对于方法 ②:

@OverrIDepublic voID onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); /** * setStyle() 的第一个参数有四个可选值: * STYLE_norMAL|STYLE_NO_Title|STYLE_NO_FRAME|STYLE_NO_input * 其中 STYLE_NO_Title 和 STYLE_NO_FRAME 可以关闭标题栏 * 每一个参数的详细用途可以直接看 AndroID 源码的说明 */ setStyle(DialogFragment.STYLE_NO_Title,R.style.CustomDialog);}

实现全屏(宽/高度全屏)

常用的形式大多是宽度上和屏幕一样宽,高度自适应,下面直接看代码:

方法 ① :

@OverrIDepublic Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) { LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater(); VIEw vIEw = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog,R.style.CustomDialog); dialog.requestwindowFeature(Window.FEATURE_NO_Title); dialog.setContentVIEw(vIEw); dialog.setCanceledOntouchOutsIDe(true); //Do something  // 设置宽度为屏宽、位置靠近屏幕底部 Window window = dialog.getwindow(); window.setBackgroundDrawableResource(R.color.transparent); WindowManager.LayoutParams wlp = window.getAttributes(); wlp.gravity = Gravity.BottOM; wlp.wIDth = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;  wlp.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; window.setAttributes(wlp); return dialog;}

代码 12 行设置了窗口的背景色为透明,这一步是必须的;

代码 15 行设置窗口的宽度为 MATCH_PARENT,效果是和屏幕宽度一样大,同样你也可以设置高度的值。设置宽度和高度除了 MATCH_PARENTWRAP_CONTENT ,也可以直接设置成具体的数值。

方法 ②:

@OverrIDepublic voID onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setStyle(DialogFragment.STYLE_NO_Title,R.style.CustomDialog);}@OverrIDepublic VIEw onCreateVIEw(LayoutInflater inflater,Bundle savedInstanceState) {    getDialog().setCanceledOntouchOutsIDe(true);    VIEw rootVIEw = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog,false);    //Do something    // 设置宽度为屏宽、靠近屏幕底部。    final Window window = getDialog().getwindow();    window.setBackgroundDrawableResource(R.color.transparent);    window.getDecorVIEw().setpadding(0,0);    WindowManager.LayoutParams wlp = window.getAttributes();    wlp.gravity = Gravity.BottOM;    wlp.wIDth = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;    wlp.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;    window.setAttributes(wlp);    return rootVIEw;}

代码 14 行设置了窗口的背景色为透明,这一步是必须的;

代码 15 行设置了窗口的 Pading 值全部为0,这一步也是必须的,内容不能填充全部宽度和高度。

其他的和 ① 中的类似。

应用场景区别

文章一开始简单总结了方法 ① 和方法 ② 的应用场景,这里说明下:

1. 从基本的用法中可以看到方法 ① 为简单的替代 Dialog 提供了非常方便的创建方式,比方法 ② 有优势
2. 方法 ① 在使用了多线程(例如网络请求)的情况下,不能正确的获取当前 Fragment 的状态,会产生空指针异常。方法 ② 则没有此问题,而且,其创建方式默认使用了自定义 VIEw,更便于应对复杂 UI 的场景。

这里举例说明:方法 ① 和方法 ② 的//Do something 代码处,我们进行一些异步 *** 作:

TextVIEw Title = rootVIEw.findVIEwByID(R.ID.dialoag_tv);Title.setText("Value A");new SoMetask().execute(url);private class SoMetask extends AsyncTask<String,VoID,Boolean> {    @OverrIDe    protected Boolean doInBackground(String... params) {      // 一些网络请求      // 成功时 return true;      // 异常时 return false;    }    @OverrIDe    protected voID onPostExecute(Boolean aBoolean) {      super.onPostExecute(aBoolean);      // if (!isVisible()) return;      if (aBoolean) {        Title.setText("Value B");      }    }}

如果在网络请求未结束或者刚结束时关闭了当前 DialogFragment ,代码 19 行就会报空指针异常了,代码 17 的作用就是判断 DialogFragment 当前的状态是否为可用态,但是 isVisible() 以及 isHIDe() 对于方法 ① 无法正确返回其状态,方法 ② 则正常。方法 ① 和方法 ② 创建 DialogFragment 的一些状态并不是完全一致。

PS:你也可以使用静态 Handler 结合弱引用等来处理异步 *** 作,那样对 DialogFragment 状态的获取就不重要了。

总结

以上是个人在实际开发过程中的一点总结和看法,希望你能抱着存疑的态度进行尝试,如果有新的观点或者文章中有不正确的地方,欢迎和我联系。

更多关于AndroID相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家AndroID程序设计有所帮助。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Android开发之DialogFragment用法实例总结全部内容,希望文章能够帮你解决Android开发之DialogFragment用法实例总结所遇到的程序开发问题。

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