浅谈Android Studio3.0更新之路(遇坑必入)

浅谈Android Studio3.0更新之路(遇坑必入),第1张

概述序言:作为这个世界上走在最前沿的生物“猿”,怎么能对新事物一无所知呢,10月26日,随着Android8.1Oreo的预览版发布,AndroidStudio3.0正式版也发布了,作为Android开发的猿们我们应该早就知道谷歌在今年5月的开发

序言:作为这个世界上走在最前沿的生物“猿”,怎么能对新事物一无所知呢,10月26日,随着AndroID 8.1 Oreo的预览版发布,AndroID Studio3.0正式版也发布了,作为AndroID开发的猿们我们应该早就知道谷歌在今年5月的开发者大会上就说了要支持Kotlin语言,所以这次更新一个比较大的点就在于支持Kotlin语言了,下面就跟着LZ的脚步来探索一下AS3.0吧

相信很多人很早就体验过谷歌爸爸放出来的体验版本了,虽然说正式版已经出了,但是很多人也不敢轻易贸然的更新,因为怕会掉进坑里出不来(真是一只胆小的猿,鉴定完毕)

安装

如果你从AndroID Studio内部点击更新的话,会跳转到AndroID的官网,没有梯子的同学可以去这个网站下载更新:


AndroID Studio3.0正式版安装过程中遇到的问题

1、Gradle Sync Failed:

Gradle sync Failed: Cause: com.androID.build.gradle.API.BaseVariant.getoutputs()Ljava/util/List;Consult IDE log for more details (Help | Show Log) (8s 123ms)

其实一开始不是这个错,最开始是一个redownload的一个错,后来LZ把2.3版本的给删了,缓存给清除了,然后就变成这个错了。既然有错,那就解决呗,顺手百度了一个,下面看看stackoverflow的解决方案



这个方法确实也适用于我,把ButterKnife降级之后就OK了。如果有其他更好的解决方法,欢迎私信我,有偿给发红包。“一个问题的解决是为了更好的迎接下一个问题的出现”――鲁迅

解决方案1:把项目中依赖的ButterKnife降级到8.4.0
解决方案2:把gradle plugin版本降低至2.3.3 重新编译下就可以了(这里感谢吊儿郎当小黑青年)

2、Unable to resolve dependency for:


第一眼看这个错的时候我以为我setting.gradle中没有依赖appCommon,看完之后明明确实依赖了,而且这是一个老项目,在AS2.3版本的时候很正常,然后我就知道这又是一个坑,无奈的又去上了一把Internet,然后试过网上说的在buildTypes中加入prevIEw节点,然而并没有什么卵用,查了半天还是没有找到解决的方法,后来看着这段报错信息的时候,我看到了signingConfigs,我想到gradle中好像有这么个节点,抱着试一试的态度我删了那个节点,然后,卧槽卧槽卧槽,可以成功编译了,这是不是有一种躺着过坑的赶脚。如果有其他更好的解决方法,欢迎私信我,有偿给发红包

解决方案:把项目中的signingConfigs节点删除掉就好了,如果你担心多渠道打包的事情,那么就用打包工具吧。

以下是群里的朋友遇到的一些问题:

3、app:transformDexArchiveWithExterlibsDexMergeForDeBUG


解决方案:将电脑中的.gradle目录删除掉(清除掉gradle缓存)重新build。

参考stackoverflow

解决方案详解在这里

4、gradle打包,自定义apk名称代码报错(Cannot set the value of read-only property 'outputfile' )

Error:(56,0) Cannot set the value of read-only property 'outputfile' for ApkVariantOutputImpl_Decorated{apkData=Main{type=MAIN,fullname=deBUG,filters=[]}} of type com.androID.build.gradle.internal.API.ApkVariantOutputImpl.<a href="openfile:D:\eclipseCode\ipay-androID\xinlebao\build.gradle" rel="external nofollow" >Open file</a>

解决方案:修改文件名代码请这样写

androID.applicationVariants.all { variant ->        variant.outputs.all {          outputfilename = "xinlebao_${defaultConfig.versionname}_${releaseTime()}.apk"        }      }

解决方案:在gradle.propertIEs中关闭APPT2 编译

5、AAPT2 编译报错 AAPT2 error

复制代码 代码如下:
Error:java.util.concurrent.ExecutionException: com.androID.tools.aapt2.Aapt2Exception: AAPT2 error: check logs for details

解决方案:在gradle.propertIEs中关闭APPT2 编译

androID.enableAapt2=false

注:如果是eclipse转到as上的项目,可能没有gradle.propertIEs文件,请在项目根目录中手动创建

6、apt插件问题(Error:Cannot choose between the following configurations of project :mylibrary:)

Error:Cannot choose between the following configurations of project :mylibrary:- deBUGAPIElements- deBUGRuntimeElements- releaseAPIElements- releaseRuntimeElementsAll of them match the consumer attributes:

解决方案:如下

//1.在project的build.gradle中删除classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:androID-apt:1.8'//2.在module的build.gradle中删除apply plugin: 'androID-apt'//3.将module的build.gradle文件中的dependencyapt 'com.jakewharton:butterknife-compiler:8.1.0'//改为annotationProcessor 'com.jakewharton:butterknife-compiler:8.1.0'

好了,以上就是最近更新3.0所遇到的一些问题。

AndroID Studio 3.0

1、.gradle文件

哇塞,问题解决之后就想着赶紧创建一个新的项目来看看有啥变化,首先一个变化比较大的是.gradle文件:


我们可以看到,谷歌爸爸把buildToolsversion构建工具的版本给“干掉了”,在以前的版本中,buildToolsversion也会给项目的构建带来很多错,现在谷歌爸爸把它给“干掉了”;还有就是下面的依赖换成了implementation,那么它和compile有什么区别呢?别着急,喝杯茶听我细细道来:

compile和API

API完全等同于compile,二者没有区别。我们大家都知道,随着AndroID版本的更新,有很多过时的类和方法,compile亦是如此,我们可以把compile理解成API的过去式。

API和implementation

这两个是AS3.0版本中新增的指令,下面用一张图来说明一啊两者的区别:


图片参考

有想详细了解的同学,请参考官方的

2、支持Kotlin

还在初学Kotlin语言的同学有福了,AS3.0支持将Java代码直接转成Kotlin代码,下面我们通过一段VCR来认识一下这个功能:


在java文件中,选中你要转换的代码,然后在顶部选择Code――>Convert Java file to Kotlin file进行转换就好了,转换之后,这就是一个Kotlin文件了。

3、logcat栏

在AS上几个版本中,在Logcat还是AndroID Monitor的时候,里面有很多东西,网络啊,内存啊,cpu啊什么的,AS3.0中,谷歌将其分开了,Logcat就单独放出来了,之前那个看网络,内存,cpu的单独拎出来了,一个叫AndroID Profiler的东西:


是不是很帅,据说这玩意儿还自带抓包功能哦(这是LZ最喜欢的一个功能)。只不过默认是关闭的,我们要手动把它开起来。进入Run――>Edit Configurations,然后把下面这个钩上就好了:


需要注意的是,你项目中的API版本得是API26以下,而且你的手机版本得是AndroID5.0以上才能使用抓包功能。开启之后,我们来抓个包试试吧:


在手机上发起一次网络请求,NETWORK那一栏会发生明显的变化,我们选择那个区域进行抓包,可以看到请求了一个接口MainServlet(如果该区域下会请求多个接口,则会一一列出来),然后我们点击MainServlet,就会出现后台传过来的Json,header之类的信息,怎么样,是不是很牛院笤僖膊挥迷俾榉巢馐园锬阕グ耍膊挥迷僮笆裁雌渌砑恕cpu和MEMORY也一样,都具有记录当前页面的数据,你也可以根据它所记录的数据进行相应的分析。这两个就不展示了,有兴趣的同学可以更新之后自己玩玩。最后需要注意的是开启这个之后会降低应用程序的构建速度,因此只有在你要开始对应用程序进行概要分析时,再启用它。

4、文件管理器

AS3.0中,文件管理器工具允许和你的AS连接的手机无缝交互,你可以在AS3.0上查看,复制并删除设备上的文件。当检查由应用程序创建的文件或是要讲文件传输到设备时,非常有用:

data/data/app_name/包含存储在内部存储上的应用程序的数据文件sdcard/包含存储在外部用户存储上的用户文件 (图片等)


5、支持Java8

同样,喜欢写lambda的同学也有福利了,这次AS的改版支持了Java8,可以直接将Java代码格式成lambda格式的,但是你得给你的项目设置成支持Java8,右键你的module,选择open Module Settings,进去之后按照如下设置就可以了:


这样你就能使用lambda表达式了,系统会自动提醒你哪里可以转换成lambda表达式,是不是好智能:


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的浅谈Android Studio3.0更新之路(遇坑必入)全部内容,希望文章能够帮你解决浅谈Android Studio3.0更新之路(遇坑必入)所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/1143941.html

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