前言
随着Google I/O大会的召开,Google宣布将支持Kotlin作为AndroID的开发语言,最近关于Kotlin的文章、介绍就异常的活跃。
本文主要给大家介绍了关于Kotlin开发的一些实用小技巧,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
1.Lazy Loading(懒加载)
延迟加载有几个好处。延迟加载能让程序启动时间更快,因为加载被推迟到访问变量时。 这在使用 Kotlin 的 AndroID 应用程序而不是服务器应用程序中特别有用。对于 AndroID 应用,我们自然希望减少应用启动时间,以便用户更快地看到应用内容,而不是等待初始加载屏幕。
懒加载也是更有效率的内存,因为我们只需要调用资源才能将资源加载到内存中。例如:
val gankAPI: GankAPI by lazy { val retrofit: Retrofit = Retrofit.Builder() .baseUrl(API_URL) .addConverterFactory(moshiConverterFactory.create()) .build() retrofit.create(GankAPI::class.java)}
如果用户从没有调用 GankAPI ,则永远不会加载。因此也不会占用所需资源。
当然懒加载也能较好的用于封装初始化:
val name: String by lazy { Log.d(TAG,"executed only first time") "Double Thunder"}
如果你不担心多线程问题或者想提高更多的性能,你也可以使用
lazy(LazyThreadSafeMode.NONE){ ... }
2. 自定义 Getters/Setters
Kotlin 会自动的使用 getter/setter 模型,但也有一些情况(倒如 Json)我们需要用自定制 getter 和 setter。例如:
@ParseClassname("Book")class Book : ParSEObject() { // getString() and put() are methods that come from ParSEObject var name: String get() = getString("name") set(value) = put("name",value) var author: String get() = getString("author") set(value) = put("author",value)}
3. Lambdas
button.setonClickListener { vIEw -> startDetailActivity()}toolbar.setonLongClickListener { showContextMenu() true}
4.Data Classes(数据类)
数据类是一个简单版的 Class,它自动添加了包括 equals(),hashCode(),copy(),和 toString() 方法。将数据与业务逻辑分开。
data class User(val name: String,val age: Int)
如果使用Gson解析Json的数据类,则可以使用默认值构造函数:
// Example with Gson's @Serializedname annotationdata class User( @Serializedname("name") val name: String = "",@Serializedname("age") val age: Int = 0)
5. 集合过滤
val users = API.getUsers()// we only want to show the active users in one Listval activeUsersnames = items.filter { it.active // the "it" variable is the parameter for single parameter lamdba functions}adapter.setUsers(activeUsers)
6. Object Expressions(对象表达式)
Object Expressions 允许定义单例。例如:
package com.savvyapps.example.utilimport androID.os.Handlerimport androID.os.Looper// notice that this is object instead of classobject ThreadUtil { fun onMainThread(runnable: Runnable) { val mainHandler = Handler(Looper.getMainLooper()) mainHandler.post(runnable) }}
ThreadUtil 则可以直接调用静态类方法:
ThreadUtil.onMainThread(runnable)
以类似的方式,我们创建对象而不是匿名内部类:
vIEwPager.addOnPagechangelistener(object : VIEwPager.OnPagechangelistener { overrIDe fun onPageScrollStateChanged(state: Int) {} overrIDe fun onPageScrolled(position: Int,positionOffset: float,positionOffsetPixels: Int) {} overrIDe fun onPageSelected(position: Int) { bindUser(position) }});
这两个都基本上是相同的事情 - 创建一个类作为声明对象的单个实例。
7. Companion Object(伴生对象)
Kotlin 是没有静态变量与方法的。相对应的,可以使用伴生对象。伴生对象允许定义的常量和方法,类似于 Java 中的 static。有了它,你可以遵循 newInstance 的片段模式。
class VIEwUserActivity : AppCompatActivity() { companion object { const val KEY_USER = "user" fun intent(context: Context,user: User): Intent { val intent = Intent(context,VIEwUserActivity::class.java) intent.putExtra(KEY_USER,user) return intent } } overrIDe fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentVIEw(R.layout.activity_cooking) val user = intent.getParcelableExtra<User>(KEY_USER) //... }}
我们熟悉的使用:
val intent = VIEwUserActivity.intent(context,user)startActivity(intent)
8.Global Constants(全局常量)
Kotlin 允许跨越整个应用的全局常量。通常,常量应尽可能减少其范围,但是全局都需要这个常量时,这是一个很好的方式。
const val PRESENTATION_MODE_PRESENTING = "presenting"const val PRESENTATION_MODE_EDITING = "editing"
9.Optional Parameters(可选参数)
可选参数使得方法调用更加灵活,而不必传递 null 或默认值。 例如:这在定义动画时:
fun VIEw.fadeOut(duration: Long = 500): VIEwPropertyAnimator { return animate() .Alpha(0.0f) .setDuration(duration)}icon.fadeOut() // fade out with default time (500)icon.fadeOut(1000) // fade out with custom time
10. Extensions(扩展属性)
例如:在 Activity 调用键盘的隐藏
fun Activity.hIDeKeyboard(): Boolean { val vIEw = currentFocus vIEw?.let { val @R_502_5983@MethodManager = getSystemService(Context.@R_502_5983@_METHOD_SERVICE) as @R_502_5983@MethodManager return @R_502_5983@MethodManager.hIDeSoft@R_502_5983@FromWindow(vIEw.windowToken,@R_502_5983@MethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS) } return false}
推荐一个收集 Extensions 的网站 。 kotlinextensions.com
11. lateinit
对于 Null 的检查是 Kotlin 的特点之一,所以在数据定义时,初始化数据。但有一些在 AndroID 中某些属性需要在 onCreate() 方法中初始化。
private lateinit var mAdapter: RecyclerAdapter<Transaction>overrIDe fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) mAdapter = RecyclerAdapter(R.layout.item_transaction)}
如果是基础数据类型:
var count: Int by Delegates.notNull<Int>()var name:String by Delegate()
如果使用 Butter Knife:
@BindVIEw(R.ID.toolbar) lateinit var toolbar: ToolbaroverrIDe fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentVIEw(R.layout.activity_main) ButterKnife.bind(this) // you can Now reference toolbar with no problems! toolbar.setTitle("Hello There")}
12. Safe Typecasting(安全转换)
在 AndroID 中需要安全类型转换。当您首先在 Kotlin 中进行类型转换时,您可以这样实现:
var FeedFragment: FeedFragment? = supportFragmentManager .findFragmentByTag(TAG_Feed_FRAGMENT) as FeedFragment
但实际上这样只能导致崩溃。当调用『as』时,它将进行对象转换,但如果转换的对象为『null』时,则会报错。正确的使用方式应该是用『as?』:
var FeedFragment: FeedFragment? = supportFragmentManager .findFragmentByTag(TAG_Feed_FRAGMENT) as? FeedFragmentif (FeedFragment == null) { FeedFragment = FeedFragment.newInstance() supportFragmentManager.beginTransaction() .replace(R.ID.root_fragment,FeedFragment,TAG_Feed_FRAGMENT) .commit()}
13. let *** 作符
『let』 *** 作符:如果对象的值不为空,则允许执行这个方法。
//Javaif (currentUser != null) { text.setText(currentUser.name)}//instead Kotlinuser?.let { println(it.name)}
14. isNullOrEmpty | isNullOrBlank
我们需要在开发 AndroID 应用程序时多次验证。 如果你没有使用 Kotlin 处理这个问题,你可能已经在 AndroID 中发现了 TextUtils 类。
if (TextUtils.isEmpty(name)) { // alert the user!}public static boolean isEmpty(@Nullable CharSequence str) { return str == null || str.length() == 0;}
如果 name 都是空格,则 TextUtils.isEmpty 不满足使用。则 isNullorBlank 可用。
public inline fun CharSequence?.isNullOrEmpty(): Boolean = this == null || this.length == 0public inline fun CharSequence?.isNullOrBlank(): Boolean = this == null || this.isBlank()// If we do not care about the possibility of only spaces...if (number.isNullOrEmpty()) { // alert the user to fill in their number!}// when we need to block the user from @R_502_5983@ting only spacesif (name.isNullOrBlank()) { // alert the user to fill in their name!}
15. 避免 Kotlin 类的抽象方法
也是尽可能的使用 lambdas 。这样可以实现更简洁直观的代码。例如在 Java 中的点击监听为:
public interface OnClickListener { voID onClick(VIEw v);}
在 Java 中使用:
vIEw.setonClickListener(new VIEw.OnClickListener() { @OverrIDe public voID onClick(VIEw vIEw) { // do something }});
而在 Kotlin 中:
vIEw.setonClickListener { vIEw -> // do something}//同时也可以为vIEw.setonClickListener { // do something}vIEw.setonClickListener() { // do something}
如果在 Kotlin 是使用单抽象方法的话:
vIEw.setonClickListener(object : OnClickListener { overrIDe fun onClick(v: VIEw?) { // do things }})
下面是另一种方法:
private var onClickListener: ((VIEw) -> Unit)? = nullfun setonClickListener(Listener: (vIEw: VIEw) -> Unit) { onClickListener = Listener}// later,to invokeonClickListener?.invoke(this)
16. with 函数
with 是一个非常有用的函数,它包含在 Kotlin 的标准库中。它接收一个对象和一个扩展函数作为它的参数,然后使这个对象扩展这个函数。这表示所有我们在括号中编写的代码都是作为对象(第一个参数) 的一个扩展函数,我们可以就像作为 this 一样使用所有它的 public 方法和属性。当我们针对同一个对象做很多 *** 作的时候这个非常有利于简化代码。
with(helloWorldTextVIEw) { text = "Hello World!" visibility = VIEw.VISIBLE}
17. Static Layout import
AndroID 中最常用的代码之一是使用 findVIEwByID() 来获取对应 VIEw。
有一些解决方案,如 Butterknife 库,可以节省很多代码,但是 Kotlin 采取另一个步骤,允许您从一个导入的布局导入对视图的所有引用。
例如,这个 XML 布局:
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><relativeLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" xmlns:tools="http://schemas.androID.com/tools" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="match_parent" > <TextVIEw androID:ID="@+ID/tvHelloWorld" androID:layout_wIDth="wrap_content" androID:layout_height="wrap_content"/></relativeLayout>
在 Activity 中:
//导入对应的 xmlimport kotlinx.androID.synthetic.main.activity_main.*class MainActivity : AppCompatActivity() { overrIDe fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentVIEw(R.layout.activity_main) //直接使用 tvHelloWorld.text = "Hello World!" }}
18. 用 Kotlin 实现 POJO 类
在 Java 中
public class User { private String firstname; private String lastname; public String getFirstname() { return firstname; } public voID setFirstname(String firstname) { this.firstname = firstname; } public String getLastname() { return lastname; } public voID setLastname(String lastname) { this.lastname = lastname; }}
而在 Kotlin 中可以简化成:
class User { var firstname: String? = null var lastname: String? = null}
19. 减少 AsyncTash 的使用
搭配 Anko lib 使用。后台和主线程的切换特别直观和简单。uiThread 在主线程上运行,并且我们不需要关心 Activity 的生命周期(pause 与 stop), 所以也不会出错了。
doAsync { var result = expensiveCalculation() uiThread { toast(result) }}
20.apply 函数
它看起来于 with 很相似,但是是有点不同之处。apply 可以避免创建 builder 的方式来使用,因为对象调用的函数可以根据自己的需要来初始化自己,然后 apply 函数会返回它同一个对象:
user = User().apply { firstname = Double lastname = Thunder}
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对编程小技巧的支持。
以上是内存溢出为你收集整理的Kotlin开发的一些实用小技巧总结全部内容,希望文章能够帮你解决Kotlin开发的一些实用小技巧总结所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)