前几天要用到PopupWindow,一时竟想不起来怎么用,赶紧上网查了查,自己写了个demo,并在此记录一下PopupWindow的用法。
使用场景
PopupWindow,顾名思义,就是d窗,在很多场景下都可以见到它。例如Actionbar/Toolbar的选项d窗,一组选项的容器,或者列表等集合的窗口等等。
基本用法
使用PopupWindow很简单,可以总结为三个步骤:
创建PopupWindow对象实例; 设置背景、注册事件监听器和添加动画; 显示PopupWindow。其中,第二步是可选的(不过基本上都要进行第二步的设置)。下面是一个简单的例子:
// 用于PopupWindow的VIEw VIEw contentVIEw=LayoutInflater.from(context).inflate(layoutRes,null,false); // 创建PopupWindow对象,其中: // 第一个参数是用于PopupWindow中的VIEw,第二个参数是PopupWindow的宽度, // 第三个参数是PopupWindow的高度,第四个参数指定PopupWindow能否获得焦点 PopupWindow window=new PopupWindow(contentVIEw,100,true); // 设置PopupWindow的背景 window.setBackgroundDrawable(new colorDrawable(color.transparent)); // 设置PopupWindow是否能响应外部点击事件 window.setoutsIDetouchable(true); // 设置PopupWindow是否能响应点击事件 window.settouchable(true); // 显示PopupWindow,其中: // 第一个参数是PopupWindow的锚点,第二和第三个参数分别是PopupWindow相对锚点的x、y偏移 window.showAsDropDown(anchor,xoff,yoff); // 或者也可以调用此方法显示PopupWindow,其中: // 第一个参数是PopupWindow的父VIEw,第二个参数是PopupWindow相对父VIEw的位置, // 第三和第四个参数分别是PopupWindow相对父VIEw的x、y偏移 // window.showAtLocation(parent,gravity,x,y);
每个方法的作用都写在注解里了,相信大家都能看懂。不过这里要注意这两行:
window.setBackgroundDrawable(new colorDrawable(color.transparent));window.setoutsIDetouchable(true);
只有同时设置PopupWindow的背景和可以响应外部点击事件,它才能“真正”响应外部点击事件。也就是说,当你点击PopupWindow的外部或者按下“Back”键时,PopupWindow才会消失。
使用showAsDropDown方法显示PopupWindow
通常情况下,调用showAsDropDown方法后PopupWindow将会在锚点的左下方显示(drop down)。但是,有时想让PopupWindow在锚点的上方显示,或者在锚点的中间位置显示,此时就需要用到showAsDropDown方法的xoff和yoff参数了。
这里我们的目的不仅包括上面提到的两种情况(锚点上方或锚点中部),而是囊括了水平和垂直方向各5种显示方式:
水平方向:
AliGN_left:在锚点内部的左边;
AliGN_RIGHT:在锚点内部的右边;
CENTER_HORI:在锚点水平中部;
TO_RIGHT:在锚点外部的右边;
TO_left:在锚点外部的左边。
垂直方向:
AliGN_ABOVE:在锚点内部的上方;
AliGN_BottOM:在锚点内部的下方;
CENTER_VERT:在锚点垂直中部;
TO_BottOM:在锚点外部的下方;
TO_ABOVE:在锚点外部的上方。
下面来看张图:
我们先定义一个类对PopupWindow进行简单的封装:
public abstract class CommonPopupWindow { protected Context context; protected VIEw contentVIEw; protected PopupWindow mInstance; public CommonPopupWindow(Context c,int layoutRes,int w,int h) { context=c; contentVIEw=LayoutInflater.from(c).inflate(layoutRes,false); initVIEw(); initEvent(); mInstance=new PopupWindow(contentVIEw,w,h,true); initwindow(); } public VIEw getContentVIEw() { return contentVIEw; } public PopupWindow getPopupWindow() { return mInstance; } protected abstract voID initVIEw(); protected abstract voID initEvent(); protected voID initwindow() { mInstance.setBackgroundDrawable(new colorDrawable(color.transparent)); mInstance.setoutsIDetouchable(true); mInstance.settouchable(true); } public voID showBashOfAnchor(VIEw anchor,LayoutGravity layoutGravity,int xmerge,int ymerge) { int[] offset=layoutGravity.getoffset(anchor,mInstance); mInstance.showAsDropDown(anchor,offset[0]+xmerge,offset[1]+ymerge); } public voID showAsDropDown(VIEw anchor,int xoff,int yoff) { mInstance.showAsDropDown(anchor,yoff); } public voID showAtLocation(VIEw parent,int gravity,int x,int y) { mInstance.showAtLocation(parent,y); }}
这里我们要实现的就是“showBashOfAnchor”方法,其中有一个“LayoutGravity”类型的参数,这就是控制PopupWindow相对锚点位置的对象。下面来定义“LayoutGravity”:
public static class LayoutGravity { private int layoutGravity; // waring,don't change the order of these constants! public static final int AliGN_left=0x1; public static final int AliGN_ABOVE=0x2; public static final int AliGN_RIGHT=0x4; public static final int AliGN_BottOM=0x8; public static final int TO_left=0x10; public static final int TO_ABOVE=0x20; public static final int TO_RIGHT=0x40; public static final int TO_BottOM=0x80; public static final int CENTER_HORI=0x100; public static final int CENTER_VERT=0x200; public LayoutGravity(int gravity) { layoutGravity=gravity; } public int getLayoutGravity() { return layoutGravity; } public voID setLayoutGravity(int gravity) { layoutGravity=gravity; } public voID setHoriGravity(int gravity) { layoutGravity&=(0x2+0x8+0x20+0x80+0x200); layoutGravity|=gravity; } public voID setVertGravity(int gravity) { layoutGravity&=(0x1+0x4+0x10+0x40+0x100); layoutGravity|=gravity; } public boolean isParamFit(int param) { return (layoutGravity & param) > 0; } public int getHoriparam() { for(int i=0x1; i<=0x100; i=i<<2) if(isParamFit(i)) return i; return AliGN_left; } public int getVertparam() { for(int i=0x2; i<=0x200; i=i<<2) if(isParamFit(i)) return i; return TO_BottOM; } public int[] getoffset(VIEw anchor,PopupWindow window) { int anchWIDth=anchor.getWIDth(); int anchHeight=anchor.getHeight(); int winWIDth=window.getWIDth(); int winHeight=window.getHeight(); VIEw vIEw=window.getContentVIEw(); if(winWIDth<=0) winWIDth=vIEw.getWIDth(); if(winHeight<=0) winHeight=vIEw.getHeight(); int xoff=0; int yoff=0; switch (getHoriparam()) { case AliGN_left: xoff=0; break; case AliGN_RIGHT: xoff=anchWIDth-winWIDth; break; case TO_left: xoff=-winWIDth; break; case TO_RIGHT: xoff=anchWIDth; break; case CENTER_HORI: xoff=(anchWIDth-winWIDth)/2; break; default:break; } switch (getVertparam()) { case AliGN_ABOVE: yoff=-anchHeight; break; case AliGN_BottOM: yoff=-winHeight; break; case TO_ABOVE: yoff=-anchHeight-winHeight; break; case TO_BottOM: yoff=0; break; case CENTER_VERT: yoff=(-winHeight-anchHeight)/2; break; default:break; } return new int[]{ xoff,yoff }; }}
这里的主要方法就是“getoffset”,它会根据水平和垂直方向的gravity决定PopupWindow相对锚点的位置。
使用“LayoutGravity”时,可以通过“setHoriGravity”和“setVertGravity”方法设置水平和垂直方向的gravity,或者新建一个“LayoutGravity”对象。
下面是一个demo:
使用setAnimationStyle方法添加动画
上面我们提到了为PopupWindow设置背景和注册事件监听器,现在我们再来为PopupWindow添加动画。
这里的动画是指PopupWindow出现和消失时的动画。默认是直接d出和消失,这样难免让用户有一种突兀的感觉;如果PopupWindow能够“滑入”屏幕和“滑出”屏幕(或者其他方式),用户体验会更好。
为PopupWindow添加动画可以调用`setAnimationStyle`方法,该方法只有一个参数,就是指定动画的样式,因此我们需要定义动画资源和样式资源。
下面是一个“滑入滑出”动画:
<!-- res/anim/translate_in.xml --><?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><set xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"> <translate androID:fromXDelta="0" androID:toXDelta="0" androID:fromYDelta="100%" androID:toYDelta="0" androID:duration="200" > </translate></set>
<!-- res/anim/translate_out.xml --><?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><set xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"> <translate androID:fromXDelta="0" androID:toXDelta="0" androID:fromYDelta="0" androID:toYDelta="100%" androID:duration="200" > </translate></set>
然后定义“滑动”动画样式:
<!-- res/values/styles.xml --> <style name="animTranslate"> <item name="androID:windowEnteranimation">@anim/translate_in</item> <item name="androID:windowExitAnimation">@anim/translate_out</item></style>
现在我们就可以为PopupWindow添加“滑动”动画了:
window.setAnimationStyle(R.style.animTranslate);
我们来看下效果:
PS:这里由于动画的时间太短(200ms),另外转GIF的时候可能截取的频率有点低,导致滑动效果不是很明显,建议自己运行demo查看
现在PopupWindow的出现/消失已经不是那么突兀了。不过,当d窗出现后,发现d窗和背景不是很容易区分,如果此时d窗的背景能“变暗”就好了。
没问题,我们可以在d窗出现后让背景变暗,并在d窗消失后让背景还原:
window.setondismissListener(new PopupWindow.OndismissListener() { @OverrIDe public voID ondismiss() { WindowManager.LayoutParams lp=getwindow().getAttributes(); lp.Alpha=1.0f; getwindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND); getwindow().setAttributes(lp); } }); window.showAtLocation(activityPopup,Gravity.BottOM,0); WindowManager.LayoutParams lp=getwindow().getAttributes(); lp.Alpha=0.3f; getwindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND); getwindow().setAttributes(lp);
现在再来看下效果:
现在PopupWindow就比较明显了。
另外,我们还实现了透明度、缩放和旋转三种动画样式,实现方式和上述大同小异,这里就不再赘述。
源代码
上述所有代码(包括未给出的)都已上传到GitHub:
https://github.com/jzyhywxz/PopupWindow
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。
以上是内存溢出为你收集整理的Android PopupWindow使用方法小结全部内容,希望文章能够帮你解决Android PopupWindow使用方法小结所遇到的程序开发问题。
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