前言
AndroID是通过graphics类来显示2D图形的。其中graphics中包括了Canvas、Paint、color、Bitmap等类。graphics具有绘制点、线、颜色、2D几何图形、图像处理等功能。其中color和Bitmap是很常用的类,本文主要要讲的是Canvas和Paint。顾名思义就是画布和画笔。
Canvas类
Canvas即画布,我们需要做的就是使用之前设置好的Paint来绘制图形。系统通过 Canvas 为我们提供了一些基础的绘图 API :
1、canvas.drawPoint(float x,float y,@NonNull Paint paint);
作用:绘制点。
参数:绘制点的 x 坐标,y 坐标,画笔参数
2、canvas.drawline(float startX,float startY,float stopX,float stopY,@NonNull Paint paint);
作用:绘制线。
参数:起点的 x 坐标,起点 y 坐标,终点 x 坐标,终点 y 坐标,画笔
3、canvas.drawRect(@NonNull RectF rect,@NonNull Paint paint);
作用:绘制矩形。
参数:矩形参数,画笔参数
矩形参数构造方法:如下代码,分别为矩形的上下左右的坐标
public RectF(float left,float top,float right,float bottom) {}
4、canvas.drawVertices();
作用:绘制多边形。
参数:
5、canvas.drawArc(float left,float bottom,float startAngle,float sweepAngle,boolean useCenter,@NonNull Paint paint);
作用:绘制弧线。
参数:左端,上端,右端,底部,开始的角度,扫过的角度,圆弧的两段是否与圆心连线,画笔参数
6、canvas.drawCircle(float cx,float cy,float radius,@NonNull Paint paint);
作用:绘制圆。
参数:圆心 x 坐标,圆心 y 坐标,半径,画笔参数
7、canvas.drawText();
作用:绘制文字
参数:文字左下角 x 坐标,文字左下角 y 坐标,
8、canvas.drawoval(float left,@NonNull Paint paint);
作用:绘制椭圆
参数:左端,上端,右端,下端,画笔参数
9、canvas.drawRoundRect(float left,float rx,float ry,@NonNull Paint paint);
作用:绘制圆角矩形
参数:左端,上端,右端,下端,x轴上的圆角半径,y 轴上的圆角半径,画笔参数
系统画笔工具所提供的 API :
1、mPaint.setAntiAlias();
设置反锯齿
参数:true,false
2、mPaint.setcolor();
设置画笔颜色
参数:颜色值
3、mPaint.setARGB();
设置画笔的 A,R,G,B
参数:A,B
4、mPaint.setAlpha();
设置画笔的透明度
参数:取值范围在 0 - 255 之间
5、mPaint.setTextSize();
设置画笔文字的大小
参数:必须大于 0
6、mPaint.setStyle();
设置画笔的风格(填充和描边)
参数:Paint.Style.FILL(填充),Paint.Style.stroke(描边),Paint.Style.FILL_AND_stroke(填充和描边)
7、mPaint.setstrokeWIDth();
设置画笔描边时的宽度
参数:浮点型
Paint类
和日常绘图一样,要绘制图形,首先得选择合适的画笔。那么同理androID中绘图首先得调整画笔,按照自己的需要设置画笔的相关属性,系统给我提供的常用API如下:
接下来我将通过绘制太极图来学习AndroID绘图机制。
先看看太极图:
现在就要开始一步一步的将他画出来, 我们可以借鉴图层的概念。首先绘制最底部的图层,为了方便我们将其左,右两边分别设置白色和黑色:
图中(x,y)是圆心坐标。这里我设置的x=getWIDth() / 2;y=getHeight() / 2;半径r=getHeight() / 2;
现在我们就来看看代码,在定义VIEw的OnDraw(Canvas canvas)
方法中:
//绘制最外层大圆 mPaint.setcolor(color.BLACK);//设置画笔颜色为黑色 mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_stroke);//设置画笔style实心 RectF rect= new RectF(getWIDth() / 2 - getHeight() / 2,getWIDth() / 2 + getHeight() / 2,getHeight());//圆弧的外接矩形 canvas.drawArc(rect,270,180,false,mPaint); mPaint.setcolor(color.WHITE);//设置画笔颜色为白色 canvas.drawArc(rect,90,mPaint);
代码中rect即圆的外接四边形,其构造函数RectF(float left,float bottom)
的四个参数分别对应四边形最左边的x坐标值;左上边的y坐标值;最右边的x坐标值;最下边的y坐标值。可以看出代码中:
left=getWIDth() / 2 - getHeight() / 2; top=0; right=getWIDth() / 2 + getHeight() / 2; bottom=getHeight();
四个值确定了圆的外接四边形。
canvas.drawArc(rect,mPaint);
第一个参数即是我们上边确定的区域,第二个参数是开始绘制的角度(90度,x轴方向顺时针旋转),第三个参数扫描的度数,第四个参数设置好的画笔Paint。
接下来我们要着手绘制中间图层,中间图层可以看做是两个上下外切的半圆,上边白色右半圆,下边黑色左半圆:
同理,我们应该也是先确定外接四边形的区域,然后在画圆弧这里就不再详述。
//绘制中间层上边圆 mPaint.setcolor(color.BLACK); rect= new RectF(getWIDth()/2-getHeight()/4,getWIDth() / 2 + getHeight() / 4,getHeight() /2); canvas.drawArc(rect,mPaint); //绘制中间层下边圆 mPaint.setcolor(color.WHITE); rect= new RectF(getWIDth()/2-getHeight() / 4,getHeight() / 2,getHeight()); canvas.drawArc(rect,mPaint);
最后,最上边图层上下两个小圆
//绘制最上层白色小圆 mPaint.setcolor(color.WHITE); canvas.drawCircle(getWIDth() / 2,getHeight() / 4,getHeight() / 10,mPaint); //绘制最上层黑色小圆 mPaint.setcolor(color.BLACK); mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); canvas.drawCircle(getWIDth() / 2,getHeight() * 3 / 4,mPaint);
canvas.drawCircle是用来画圆的,第一个参数是圆心x坐标值,第二个参数是y坐标值,第三个坐标是圆的半径,第四个是设置的画笔。
到此就画出了一个太极图。
附上自定义view的代码 :
package com.chuck.mobile.changecountvIEw.Widget;import androID.content.Context;import androID.graphics.Canvas;import androID.graphics.color;import androID.graphics.Paint;import androID.graphics.Path;import androID.graphics.RectF;import androID.util.AttributeSet;import androID.vIEw.VIEw;/** * 项目名称:changecountvIEw * 类描述: * 创建人:administrator * 创建时间:2015/12/11 16:37 * 修改人:administrator * 修改时间:2015/12/11 16:37 * 修改备注: */public class CustomeVIEw extends VIEw{ private Paint mPaint=new Paint(); private Path path=new Path(); private float degress=90; public CustomeVIEw(Context context) { super(context); } public CustomeVIEw(Context context,AttributeSet attrs) { super(context,attrs); } public CustomeVIEw(Context context,AttributeSet attrs,int defStyleAttr) { super(context,attrs,defStyleAttr); } @OverrIDe protected voID onDraw(Canvas canvas) { //绘制最外层大圆 mPaint.setcolor(color.BLACK);//设置画笔颜色为黑色 mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_stroke);//设置画笔style实心 RectF rect= new RectF(getWIDth() / 2 - getHeight() / 2,mPaint); //绘制中间层上边圆 mPaint.setcolor(color.BLACK); rect= new RectF(getWIDth()/2-getHeight()/4,mPaint); //绘制最上层白色小圆 mPaint.setcolor(color.WHITE); canvas.drawCircle(getWIDth() / 2,mPaint); }}
然后在布局文件中使用自定义view
<com.chuck.mobile.changecountvIEw.Widget.CustomeVIEw androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="250dp" androID:background="@color/gray"/>
如果想让这个太极图转起来,方法有很多,可以使用动画也可以通过旋转画布的方式实现。我自己使用了通过线程在旋转画布的方法。大家掌握了AndroID 2D绘图技巧就可以绘制自己感兴趣的图案。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对各位AndroID开发者们能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对编程小技巧的支持。
以上是内存溢出为你收集整理的Android学习教程之2D绘图基础及绘制太极图全部内容,希望文章能够帮你解决Android学习教程之2D绘图基础及绘制太极图所遇到的程序开发问题。
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