在画图的时候,图片如果旋转或缩放之后,总是会出现那些华丽的锯齿。其实AndroID自带了解决方式。
方法一:给Paint加上抗锯齿标志。然后将Paint对象作为参数传给canvas的绘制方法。
paint.setAntiAlias(true);
方法二:给Canvas加上抗锯齿标志。
有些地方不能用paint的,就直接给canvas加抗锯齿,更方便。
复制代码 代码如下:
canvas.setDrawFilter(new PaintFlagsDrawFilter(0,Paint.ANTI_AliAS_FLAG|Paint.FILTER_BITMAP_FLAG));
eg:
import androID.content.Context; import androID.graphics.Bitmap; import androID.graphics.BitmapFactory; import androID.graphics.Canvas; import androID.graphics.Matrix; import androID.graphics.Paint; import androID.graphics.PaintFlagsDrawFilter; import androID.vIEw.VIEw; public class MyVIEw extends VIEw { private PaintFlagsDrawFilter pfd; private Paint mPaint = new Paint(); private Matrix matrix = new Matrix();; private Bitmap bmp; public MyVIEw(Context context) { super(context); initialize(); } private voID initialize() { pfd = new PaintFlagsDrawFilter(0,Paint.ANTI_AliAS_FLAG|Paint.FILTER_BITMAP_FLAG); mPaint.setAntiAlias(true); matrix.setRotate(30); matrix.postscale(0.5f,0.5f); bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.show); } @OverrIDe public voID dispatchDraw(Canvas canvas) { canvas.translate(100,0); canvas.drawBitmap(bmp,matrix,null); canvas.translate(0,250); canvas.drawBitmap(bmp,mPaint); canvas.setDrawFilter(pfd); canvas.translate(0,null); } }
下图是效果:
可以看出,两种方式都挺有效的。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。
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