Android多点触控实现图片自由缩放

Android多点触控实现图片自由缩放,第1张

概述Android多点触控涉及到的知识点1、ScaleGestureDetector2、OnScaleGestureListener3、Matrix4、OnTouchListener

AndroID多点触控涉及到的知识点

1、ScaleGestureDetector
2、OnScaleGestureListener
3、Matrix
4、OntouchListener

四个知识点需要了解一下,需要注意的是Matrix在内存中是一个一维数组, *** 控图片的Matrxi是一个3X3的矩阵,在内存中也就是一个大小为9的一维数组。

实现多点触控,自由变化图片

1、 ImageVIEw的基础上继承

2、因为要在图片加载完成就获取到相关的属性,所以实现OnGlobalLayoutListener接口,并实现方法onGlobalLayout

注册OnGlobalLayoutListener接口:

 @OverrIDeprotected voID onAttachedToWindow() {  super.onAttachedToWindow();  //注册 OnGlobalLayoutListener  getVIEwTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(this);}@OverrIDeprotected voID onDetachedFromWindow() {  super.onDetachedFromWindow();  //注销 OnGlobalLayoutListener  getVIEwTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);}

实现onGlobalLayout方法

@OverrIDepublic voID onGlobalLayout() {//因为要在加载完成的时候就获取到图片的宽高 然后让图片的宽高去适应控件的宽高大小 isOnce只在第一次加载到时候处理  if (isOnce) {    //下一步3 获取相关属性 并做处理    isOnce = false;  }}

3、

 //获取控件的宽高 int wIDth = getWIDth();   int height = getHeight();   //获取图片   Drawable drawable = getDrawable();   if (null == drawable) {     return;   }   //获取到图片的宽高 **根据drawable的这两个方法获取   int DW = drawable.getIntrinsicWIDth();   int dh = drawable.getIntrinsicHeight();//定义一个图片缩放值 float scale = 1.0f;接下来就是根据图片的宽和高 控件的宽和高 去设置这个scale值 //当图片的宽大于了控件的宽 图片的高小于控件的高if (DW > wIDth && dh < height) {    scale = wIDth * 1.0f / DW;  }  //当图片的宽小于了控件的宽 图片的高大于控件的高if (DW < wIDth && dh > height) {   scale = height * 1.0f / dh; }if ((DW > wIDth && dh > height) || (DW < wIDth && dh < height)) {  scale = Math.min((wIDth * 1.0f / DW),(height * 1.0f / dh));}//初始化三个缩放的值    mInitScale = scale;//正常情况下的 缩放值    mMIDScale = scale * 2; //    mMaxScale = scale * 4;//最大的缩放值//将图片初始化加载到控件的正中心位置    //计算横纵需要移动的偏移值    float dx = getWIDth() / 2f - DW / 2f;    float dy = getHeight() / 2f - dh / 2f;    //使用矩阵控制图片的平移和缩放    mMatrix.postTranslate(dx,dy);    //缩放的时候要指定缩放基准点    mMatrix.postscale(mInitScale,mInitScale,getWIDth() / 2f,getHeight() / 2f);    //通过设置Matrix改变ImageVIEw    setimageMatrix(mMatrix);

4、接下来就是ScaleGestureDetector

//初始化 this是OnScaleGestureListener 对象 mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context,this); //要通过ScaleGestureDetector去 *** 控触摸事件,那还要实现OntouchListener接口并实现ontouch方法,在该方法中将触摸事件传递给mScaleGestureDetector 对象。@OverrIDepublic boolean ontouch(VIEw vIEw,MotionEvent motionEvent) {  //将触摸事件传递给ScaleGesture  mScaleGestureDetector.ontouchEvent(motionEvent);  return true;}  //设置监听  setontouchListener(this);

5、OnScaleGestureListener 中的重要方法了

 //使用ScaleGestureListener去实现多点触控@OverrIDepublic boolean onScale(ScaleGestureDetector scaleGestureDetector) {  if (null == getDrawable()) {    return true;  }//下一步6 处理return true;}

6、

 //缩放中  //获取当前图片缩放scale  float scale = getCurrentScale();  //获取缩放因子  float scaleFactor = scaleGestureDetector.getScaleFactor();  //缩放值达到最大和最小的情况 scaleFactor>1表示正在放大 <1表示正在缩小  if ((scale < mMaxScale && scaleFactor > 1.0f) || scale > mInitScale && scaleFactor < 1.0f) {    if (scale * scaleFactor < mInitScale) {      scaleFactor = mInitScale / scale;    } else if (scale * scaleFactor > mMaxScale) {      scaleFactor = mMaxScale / scale;    }  }  //根据缩放因子去设置图片的缩放 根据多点的中心去缩放 scaleGestureDetector.getFocusX(),scaleGestureDetector.getFocusY()缩放中心点一定是手指触摸的中心点    mMatrix.postscale(scaleFactor,scaleFactor,scaleGestureDetector.getFocusX(),scaleGestureDetector.getFocusY());  //因为缩放的中心点会改变 所以要控制图片的边界处理*** 如果不处理,中心点会根据你手指位置的不同发生改变,那么图片位置会错乱  checkoutBounds(); //下一步 7  setimageMatrix(mMatrix);

7、checkoutBounds()

 private voID checkoutBounds() {  //通过矩阵要获取到缩放后图片的大小和坐标  Drawable drawable = getDrawable();  if (null != drawable) {    RectF rectF = getScaleMatrix(drawable); //下一步 8    //获取控件的宽高    int wIDth = getWIDth();    int height = getHeight();    //声明 x y偏移值 如果偏离了控件需要移动回去    float detalX = 0;    float detalY = 0;    if (rectF.wIDth() >= wIDth) {      //图片的宽大于等于了控件的宽,为了让宽留白边,计算出应该左右移动的偏移值      if (0 < rectF.left) {        //左边留空白了 那就应该像左移动        detalX = -rectF.left;      } else if (rectF.right < wIDth) {        detalX = wIDth - rectF.right;      }    }    //高度控制    if (rectF.height() >= height) {      if (0 < rectF.top) {        detalY = -rectF.top;      } else if (rectF.bottom < height) {        detalY = height - rectF.bottom;      }    }    //图片宽和高小于控件宽高的情况,让图片居中显示    if (rectF.wIDth() < wIDth) {      //计算偏移值      detalX = wIDth / 2f - rectF.right + rectF.wIDth() / 2f;    }    if (rectF.height() < height) {      detalY = height / 2f - rectF.bottom + rectF.height() / 2f;    }    mMatrix.postTranslate(detalX,detalY);}

8、getScaleMatrix(drawable) 该方法其他地方也可以效仿**

//通过矩阵 去获取到缩放后的图片的四个顶点坐标public RectF getScaleMatrix(Drawable drawable) {  Matrix matrix = mMatrix;  //图片的四个点坐标  RectF rectF = new RectF(0,drawable.getIntrinsicWIDth(),drawable.getIntrinsicHeight());  matrix.mapRect(rectF);  return rectF;}

通过该控件可以熟悉一下多点触控的实现 和图形矩阵的知识

Demo地址ZoomImageView

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Android多点触控实现图片自由缩放全部内容,希望文章能够帮你解决Android多点触控实现图片自由缩放所遇到的程序开发问题。

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