在java中如何判断一个变量的类型

在java中如何判断一个变量的类型,第1张

nextElement()如果此枚举对象至少还有一个可提供的元素,则返回此枚举的下一个元素。

利用这两个函数,利用while循环就可以读取里面的元素,当然读取出来得元素通过强制转换,就可以和变量进行比较

希望对你有所帮助

不知道你定义最后一个模板函数是干什么用的,

template<class T,class ar>

void sort(T &t,ar,int n){//char p[];vector<Record> q;sort(p,p[0],n);sort(q,q[0],n);

//

ar tem;

tem=t[i];

t[i]=t[k];

t[k]=tem;

//

}

看你的意思好像是将T类型和ar类型等同了,但是这可能是两个不同类型的数据,貌似不能直接赋值哦

这个问题,其实还比较复杂的,一言两语还不怎么能够说的清楚呢,我给你简单说个思路吧

1、画两个窗体,一个是Form1输入窗体的界面;另一是Form2显示数据的界面

2、在第一窗体中填入数据,按确定的时候调用

f2

=

new

Form2()传递第一个窗体的数据到Form2

3、在Form2窗体中处理刚刚传过来的数据,显示在datagridview上

4、在Form2窗体中确定的按钮中写入插入数据库的代码

这样你不点即插入的话就不会插入到数据库中的

在c语言中用没有函数判定一个变量的类型,可以使用sizeof来判断变量大小。

示例:

#include <stdioh>

#include <stdlibh>

int main(int argc,char argv)         //主程序

{

//对C语言内置类型的所占字节数的测试

printf("size of char is: %d\n",sizeof(char));       //字符型数据所占字节数 、

printf("size of short is: %d\n",sizeof(short));     //短整形数据所占字节数

printf("size of int is: %d\n",sizeof(int ));        //整形数据

printf("size of short int is: %d\n",sizeof(short int)); //短整形

printf("size of long int is: %d\n",sizeof(long int));    //长整形数据

printf("size of float is: %d\n",sizeof(float));          //浮点型数据

printf("size of double is: %d\n",sizeof(double));        //双精度数据

//对字符及字符串数组所占字节数的测量

char a[] ={'a','b','c','d','e'};

printf("size of a[] is: %d\n",sizeof(a));               //输出数组a[]所占字节数

char b[]={"abcde"};                                     //初始化字符串b

printf("size of b[] is: %d\n",sizeof(b));               //数组b[]

char c[][3]={{'a','b','c'},{'d','e','f'},{'g','h','i'},{'j','k','l'}};  //初始化二维字符型数组

printf("size of c[][] is: %d\n",sizeof(c));                             //二维数组c所占字节数

printf("size of c[0] is: %d\n",sizeof(c[0]));                           //二维数组中的某行所占的字节数,例如第0行

printf("size of c[0][0] is: %d\n",sizeof(c[0][0]));                     //某行某个元素,例如第0行第0个元素

//对指针所占字节数的测量

char p=0;

printf("size of p is: %d\n",sizeof(p));                       //字符型指针

system("pause");

return 0;

}

扩展资料

使用sizeof()计算数组长度

将sizeof用于 expr是并没有计算expr的值。特别是在sizeof p中,指针p可以是一个无效地址,因为不需要对p做解引用 *** 作。

对char类型或值为char类型的表达式做sizeof *** 作结果为1。对引用类型做sizeof *** 作,将返回存放此引用类型对象所需的内存空间大小。

对指针做sizeof *** 作,将返回存放指针所需的内存大小,注意,如果要获取该指针指向对象的大小,则必须对该指针进行解引用。对数组做sizeof *** 作等效于对其元素做sizeof *** 作的结果乘上数组元素的个数。

因为sizeof返回整个数组在内存中的存储长度,所以用sizeof数组的结果初一sizeof其元素类型的结果,即可求出数组元素的个数:int sz = sizeof(ia)/sizeof(ia);

通常将8位的块作为一个字节,32位或4个字节作为一个 “字”。一般的short为半个机器字长,int为一个机器字长。

用typeof(var) 来返回一个数据类型\x0d\返回的可能值有\x0d\'undefined- 如果变量是 Undefined 类型的\x0d\'boolean- 如果变量是 Boolean 类型的\x0d\'number- 如果变量是 Number 类型的\x0d\'string- 如果变量是 String 类型的\x0d\'object- 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的\x0d\\x0d\if(typeof(123)=='number')alert('this is a number')\x0d\以此类推

如何判断js中的数据类型:typeof、instanceof、 constructor、 prototype方法比较

如何判断js中的类型呢,先举几个例子:

var a = "iamstring";

var b = 222;

var c= [1,2,3];

var d = new Date();

var e =

function(){alert(111);};

var f =

function(){thisname="22";};

最常见的判断方法:typeof

alert(typeof a)

------------> string

alert(typeof b)

------------> number

alert(typeof c)

------------> object

alert(typeof d)

------------> object

alert(typeof e)

------------> function

alert(typeof f)

------------> function

其中typeof返回的类型都是字符串形式,需注意,例如:

alert(typeof a == "string")

-------------> true

alert(typeof a == String)

---------------> false

另外typeof

可以判断function的类型;在判断除Object类型的对象时比较方便。

判断已知对象类型的方法: instanceof

alert(c instanceof Array)

---------------> true

alert(d instanceof

Date)

alert(f instanceof Function)

------------> true

alert(f instanceof function)

------------> false

注意:instanceof

后面一定要是对象类型,并且大小写不能错,该方法适合一些条件选择或分支。

根据对象的constructor判断:

constructor

alert(cconstructor ===

Array) ----------> true

alert(dconstructor === Date)

-----------> true

alert(econstructor ===

Function) -------> true

注意: constructor 在类继承时会出错

eg,

function A(){};

function B(){};

Aprototype = new B(); //A继承自B

var aObj = new A();

alert(aobjconstructor === B) ----------->

true;

alert(aobjconstructor === A) ----------->

false;

而instanceof方法不会出现该问题,对象直接继承和间接继承的都会报true:

alert(aobj instanceof B) ---------------->

true;

alert(aobj instanceof B) ---------------->

true;

言归正传,解决construtor的问题通常是让对象的constructor手动指向自己:

aobjconstructor = A;

//将自己的类赋值给对象的constructor属性

alert(aobjconstructor === A) ----------->

true;

alert(aobjconstructor === B) ----------->

false; //基类不会报true了;

通用但很繁琐的方法: prototype

alert(ObjectprototypetoStringcall(a) === ‘[object String]’)

-------> true;

alert(ObjectprototypetoStringcall(b) === ‘[object Number]’)

-------> true;

alert(ObjectprototypetoStringcall(c) === ‘[object Array]’)

-------> true;

alert(ObjectprototypetoStringcall(d) === ‘[object Date]’)

-------> true;

alert(ObjectprototypetoStringcall(e) === ‘[object Function]’)

-------> true;

alert(ObjectprototypetoStringcall(f) === ‘[object Function]’)

-------> true;

大小写不能写错,比较麻烦,但胜在通用。

通常情况下用typeof

以上就是关于在java中如何判断一个变量的类型全部的内容,包括:在java中如何判断一个变量的类型、C++中,如何获取一个变量的类型,然后用这个类型去定义另一个变量也就是想复制一个同类型的变量。谢了!、C#如何获取一个变量类型,求教大神等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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