nextElement()如果此枚举对象至少还有一个可提供的元素,则返回此枚举的下一个元素。
利用这两个函数,利用while循环就可以读取里面的元素,当然读取出来得元素通过强制转换,就可以和变量进行比较
希望对你有所帮助
不知道你定义最后一个模板函数是干什么用的,
template<class T,class ar>
void sort(T &t,ar,int n){//char p[];vector<Record> q;sort(p,p[0],n);sort(q,q[0],n);
//
ar tem;
tem=t[i];
t[i]=t[k];
t[k]=tem;
//
}
看你的意思好像是将T类型和ar类型等同了,但是这可能是两个不同类型的数据,貌似不能直接赋值哦
这个问题,其实还比较复杂的,一言两语还不怎么能够说的清楚呢,我给你简单说个思路吧
1、画两个窗体,一个是Form1输入窗体的界面;另一是Form2显示数据的界面
2、在第一窗体中填入数据,按确定的时候调用
f2
=
new
Form2()传递第一个窗体的数据到Form2
3、在Form2窗体中处理刚刚传过来的数据,显示在datagridview上
4、在Form2窗体中确定的按钮中写入插入数据库的代码
这样你不点即插入的话就不会插入到数据库中的
在c语言中用没有函数判定一个变量的类型,可以使用sizeof来判断变量大小。
示例:
#include <stdioh>
#include <stdlibh>
int main(int argc,char argv) //主程序
{
//对C语言内置类型的所占字节数的测试
printf("size of char is: %d\n",sizeof(char)); //字符型数据所占字节数 、
printf("size of short is: %d\n",sizeof(short)); //短整形数据所占字节数
printf("size of int is: %d\n",sizeof(int )); //整形数据
printf("size of short int is: %d\n",sizeof(short int)); //短整形
printf("size of long int is: %d\n",sizeof(long int)); //长整形数据
printf("size of float is: %d\n",sizeof(float)); //浮点型数据
printf("size of double is: %d\n",sizeof(double)); //双精度数据
//对字符及字符串数组所占字节数的测量
char a[] ={'a','b','c','d','e'};
printf("size of a[] is: %d\n",sizeof(a)); //输出数组a[]所占字节数
char b[]={"abcde"}; //初始化字符串b
printf("size of b[] is: %d\n",sizeof(b)); //数组b[]
char c[][3]={{'a','b','c'},{'d','e','f'},{'g','h','i'},{'j','k','l'}}; //初始化二维字符型数组
printf("size of c[][] is: %d\n",sizeof(c)); //二维数组c所占字节数
printf("size of c[0] is: %d\n",sizeof(c[0])); //二维数组中的某行所占的字节数,例如第0行
printf("size of c[0][0] is: %d\n",sizeof(c[0][0])); //某行某个元素,例如第0行第0个元素
//对指针所占字节数的测量
char p=0;
printf("size of p is: %d\n",sizeof(p)); //字符型指针
system("pause");
return 0;
}
扩展资料
使用sizeof()计算数组长度
将sizeof用于 expr是并没有计算expr的值。特别是在sizeof p中,指针p可以是一个无效地址,因为不需要对p做解引用 *** 作。
对char类型或值为char类型的表达式做sizeof *** 作结果为1。对引用类型做sizeof *** 作,将返回存放此引用类型对象所需的内存空间大小。
对指针做sizeof *** 作,将返回存放指针所需的内存大小,注意,如果要获取该指针指向对象的大小,则必须对该指针进行解引用。对数组做sizeof *** 作等效于对其元素做sizeof *** 作的结果乘上数组元素的个数。
因为sizeof返回整个数组在内存中的存储长度,所以用sizeof数组的结果初一sizeof其元素类型的结果,即可求出数组元素的个数:int sz = sizeof(ia)/sizeof(ia);
通常将8位的块作为一个字节,32位或4个字节作为一个 “字”。一般的short为半个机器字长,int为一个机器字长。
用typeof(var) 来返回一个数据类型\x0d\返回的可能值有\x0d\'undefined- 如果变量是 Undefined 类型的\x0d\'boolean- 如果变量是 Boolean 类型的\x0d\'number- 如果变量是 Number 类型的\x0d\'string- 如果变量是 String 类型的\x0d\'object- 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的\x0d\\x0d\if(typeof(123)=='number')alert('this is a number')\x0d\以此类推
如何判断js中的数据类型:typeof、instanceof、 constructor、 prototype方法比较
如何判断js中的类型呢,先举几个例子:
var a = "iamstring";
var b = 222;
var c= [1,2,3];
var d = new Date();
var e =
function(){alert(111);};
var f =
function(){thisname="22";};
最常见的判断方法:typeof
alert(typeof a)
------------> string
alert(typeof b)
------------> number
alert(typeof c)
------------> object
alert(typeof d)
------------> object
alert(typeof e)
------------> function
alert(typeof f)
------------> function
其中typeof返回的类型都是字符串形式,需注意,例如:
alert(typeof a == "string")
-------------> true
alert(typeof a == String)
---------------> false
另外typeof
可以判断function的类型;在判断除Object类型的对象时比较方便。
判断已知对象类型的方法: instanceof
alert(c instanceof Array)
---------------> true
alert(d instanceof
Date)
alert(f instanceof Function)
------------> true
alert(f instanceof function)
------------> false
注意:instanceof
后面一定要是对象类型,并且大小写不能错,该方法适合一些条件选择或分支。
根据对象的constructor判断:
constructor
alert(cconstructor ===
Array) ----------> true
alert(dconstructor === Date)
-----------> true
alert(econstructor ===
Function) -------> true
注意: constructor 在类继承时会出错
eg,
function A(){};
function B(){};
Aprototype = new B(); //A继承自B
var aObj = new A();
alert(aobjconstructor === B) ----------->
true;
alert(aobjconstructor === A) ----------->
false;
而instanceof方法不会出现该问题,对象直接继承和间接继承的都会报true:
alert(aobj instanceof B) ---------------->
true;
alert(aobj instanceof B) ---------------->
true;
言归正传,解决construtor的问题通常是让对象的constructor手动指向自己:
aobjconstructor = A;
//将自己的类赋值给对象的constructor属性
alert(aobjconstructor === A) ----------->
true;
alert(aobjconstructor === B) ----------->
false; //基类不会报true了;
通用但很繁琐的方法: prototype
alert(ObjectprototypetoStringcall(a) === ‘[object String]’)
-------> true;
alert(ObjectprototypetoStringcall(b) === ‘[object Number]’)
-------> true;
alert(ObjectprototypetoStringcall(c) === ‘[object Array]’)
-------> true;
alert(ObjectprototypetoStringcall(d) === ‘[object Date]’)
-------> true;
alert(ObjectprototypetoStringcall(e) === ‘[object Function]’)
-------> true;
alert(ObjectprototypetoStringcall(f) === ‘[object Function]’)
-------> true;
大小写不能写错,比较麻烦,但胜在通用。
通常情况下用typeof
以上就是关于在java中如何判断一个变量的类型全部的内容,包括:在java中如何判断一个变量的类型、C++中,如何获取一个变量的类型,然后用这个类型去定义另一个变量也就是想复制一个同类型的变量。谢了!、C#如何获取一个变量类型,求教大神等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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